① 朱駿的個人經歷
1998年,朱駿以50萬美元資金在香港注冊了名為「Gamenow」的外資公司,在中國創建了虛擬社區GameNow.net(後更名為「第九城市」),成為開創中國虛擬社區的第一人
2000年,朱駿創建第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司,出任董事長及首席執行官。
2002年,第九城市在朱駿的帶領下,在中國發行運營由韓國游戲開發商Webzen Inc.開發的《奇跡》(MU),開始進軍網路游戲行業。
2004年,在《奇跡》以優異的成績創造了網游業界「奇跡」後,帶領第九城市研發人員根據中國古典名著《西遊記》的故事背景自主開發了橫版網游《快樂西遊》(Joyful Xi You)
2004年,朱駿帶領第九城市獲得世界知名游戲製作公司暴雪娛樂的作品《魔獸世界》(World of Warcraft)在中國的發行運營權
2004年,第九城市在美國納斯達克成功上市(NASDAQ:NCTY),募集資金超過1億美元
2005年,《魔獸世界》正式在中國上線運營,《魔獸世界》在第九城市運營的四年期間內創造了與可口可樂等國際品牌異業結盟合作的經典營銷案例,並達到最高在線超過120萬人的成績
2005年,第九城市與韓國游戲開發商Webzen達成協議,成為《奇跡世界》(Soul of the Ultimate Nation)在中國的發行及運營商
2006年,第九城市以3500萬美元拿下美國游戲開發商ArenaNet的游戲《激戰》(Guild Wars)在中國的發行運營權
2006年,朱駿投資中超球隊上海聯城俱樂部
2007年,第九城市獲得全球知名游戲開發及發行商Electronic Art(EA)出資1.67億美元投資,EA持有第九城市約15%的普通股股份;同時,第九城市還與EA簽訂了在中國獨家運營EA Sports FIFA Online 2的合作協議;
2007年,朱駿個人收購國資背景的上海申花足球俱樂部,促成申花、聯城合並,組建新的申花俱樂部;
2008年,第九城市宣布將以約3800萬美金的現金,收購韓國的游戲開發商G10娛樂公司少數股份權益,入股G10
2010年,第九城市宣布以約2000萬美元收購美國游戲開發商Red 5 Studios的多數股權,正式開始執行九城「全球應對全球」戰略
2011年,第九城市宣布戰略投資美國社交遊戲開發及運營商CrowdStar
2011年11月,第九城市旗下全資子公司Red 5新加坡以2300萬美金將《Firefall》在東南亞和台灣地區的獨家運營權授權給Garena Online,授權期為6年,創造網路游戲在東南亞地區授權金額的記錄;
2012年,第九城市宣布獲得美國游戲開發商索尼在線娛樂(Sony Online Entertainment)所開發的游戲《行星邊際2》(PlanetSide 2)在中國大陸地區的獨家運營權;
2012年,上海申花足球俱樂部在朱駿的運籌下,先後引進了國際足球明星阿內爾卡、德羅巴為申花效力,成為中超史上至今為止第一、第二外援。申花主場虹口足球場內全體球迷為此引吭高歌《征服》,開啟中國足球市場化、商業化推廣及市場互動之先河;
2012年,第九城市與中國最大的通訊設備製造業上市公司中興通訊聯合組建了中興九城網路科技(無錫)有限公司,致力於推動國內互動電視增值業務發展
2013年,第九城市子公司Red 5 Studios所開發的大型多人在線射擊角色扮演游戲Firefall(中文名《火瀑》)開始在北美及歐洲進行公開測試
2014年1月,朱駿出讓上海申花足球俱樂部,退出中國足球圈,並同時宣布回歸第九城市,專注於互聯網業務發展
2014年1月,第九城市子公司Red 5 Studios獲得東方明珠(證券市場代碼:600832)旗下子公司2700萬美元投資,成為該公司的少數股股東
2014年8月,SystemLink公司與第九城市子公司Red 5 Studios達成協議獨家獲得九城旗下網路游戲《Firefall》(火瀑)未來五年在中國發行及運營權。 奇跡世界(SUN)韓國著名3DMMORPG;
激戰(GW)(一款超越大部分現有網游的充滿創新的作品,真正gamer的才懂);
卓越之劍(GE)(一款同時操縱多名角色進行游戲的MMORPG);
快樂西遊(JOYXY)(第九城市首款自主研發的橫版卡通網路游戲);
奇跡(MU)(熱門的多人在線3D網路RPG游戲巨作);
Fifa Online 2(FO2)(熱門足球游戲FIFA系列的的網路版);
名將三國(具有可操作性和游戲性的街機網游);
熱血球球;
神仙傳;
熱血籃球;
熱血無雙;
神仙傳;
行星邊際2(PS2)可2000人同圖對戰的MMOFPS游戲;
奇跡歸來(奇跡MU系列3D角色扮演類網頁游戲);
Firefall(MMOFOS<大型多人在線射擊游戲>游戲Firefall<中文名《火瀑》>)。 第一次做生意 白忙一天
朱駿第一次涉足商圈,則要追溯到他還在讀大學的時候。
「我記得很清楚,那時候和幾個同學進了五件夾克衫,每件20塊,我們在淮海路邊上擺攤頭,每件賣25塊。」朱駿告訴記者,當時三個同學在馬路邊上使勁地吆喝,衣服是全部都賣出去了,但是到最後卻發現手裡的錢還是只有100塊,「每件衣服25塊,五件衣服就應該賣掉125塊啊,後來左算右算我們才發覺,原來有一件衣服在混亂中被別人給偷走了。那個時候幾個人都郁悶死了,在外面忙了一天一分錢沒賺到,全部在給小偷打工,還要自己出公交車車票錢,如今想想真是好笑。」在說這個故事的時候,朱駿笑得比任何人都開心。
後來,朱駿告訴記者,通過這件事情,自己學到了一條非常重要的經商之道,「無論干什麼,管理都非常重要,那個時候正是因為我們只把眼睛盯在了簡單的賣東西上面,盯在了錢上面,才會疏於管理,才會讓小偷有可乘之機,由此可見,無論干什麼都要將管理放在第一位,沒有好的管理就不可能出來好的效益」. 2003年,朱駿組織第九城市的一些員工以「上海九城」的名義參加了業余足球丙級聯賽。同年,上海另一支球隊上海天娜參加乙級聯賽但是未能沖入甲級,賽季結束後被朱駿收購。
2004年,以原天娜為班底的新上海九城再次參加乙級聯賽,以不敗成績奪冠,進入甲級行列。2005年,上海九城隊中途改名為上海聯城,以示與已經成為NASDAQ上市公司的第九城市的公司的區別,表明投資足球的行為只是朱駿用個人財產進行,與九城無關。不過最終上海聯城雖然有祁宏、姜坤等國腳級的球員加盟,仍然未能晉升中超。
2006年賽季開始前,朱駿將原來的聯城隊出售,轉而收購了上賽季的中超球隊上海中邦,並將其改名為聯城,繼續參加中超聯賽。球隊在賽季初表現出色,一度成為最大黑馬,不過之後遭遇十二場不勝,最終名列第七。 據英國《獨立報》透露,在利物浦遍尋買家的當下,中超上海申花俱樂部老闆朱駿也是潛在的買家之一。《獨立報》稱,當前新任的非執行主席布勞頓和投資銀行巴克萊資本與朱駿有過兩次會晤,雙方就購買利物浦一事進行過認真的討論,但當前朱駿方面還沒有具體的報價。
據《獨立報》透露2010年4月末,朱駿便與巴克萊資本在香港進行過一次會晤,當時雙方就俱樂部轉讓的細節以及資本整合進行了磋商。之後在5月初,雙方又在朱駿公司的上海總部進行了會談,這一次會談的重點是收購的具體價位以及俱樂部未來的資本運作。巴克萊的媒體負責人拒絕對此消息作出評價,朱駿所在的公司也是對此事三緘其口。據了解,利物浦的兩位美國老闆已經在早先為這家英超豪門開出了8億英鎊的售價,按照當前的匯率,朱老闆必須拿出超過80億的人民幣,才能成功「拯救」危機重重的利物浦。
文中還用70%的篇幅對於朱駿以及他的事業做了詳細的介紹,獨立報認為,朱駿對足球的熱愛以及富有激情和開拓創新的精神有助於他執掌利物浦。「2004年,中國人朱駿所創建的公司便在美國納斯達克上市,當時朱駿的身價約為6000萬英鎊。隨後的幾年時間,朱駿的第九城市游戲公司,在中國的網游市場一直處於行業的領先地位,也為其積累了大量的財富。」 朱駿回國前的幾天,阿內爾卡通過媒體,公開了他對申花的各種不滿,在球隊內部,他也怨婦般的向隊友流露出自己的想法:如果俱樂部不按照他的想法來搭建球隊,他將考慮離開。
然而當阿爺遇上朱駿,法國人的語氣卻從之前的憤慨變成了向老闆「撒嬌」。2012年5月25日,朱駿與阿內爾卡坐到了一起,還沒等服務生將咖啡端上來,申花投資人半開玩笑地對阿爺說:「如今我就坐在你的面前,你可以向我『開炮』了。」也許阿內爾卡從朱駿的言談中,預感到了他必須收斂一些自己狂妄,在第二天的訓練課上,阿爺開始向隊員改口:「我和老闆沒有矛盾,即使有了新的主教練,我還是會繼續履行與申花的合同,我不會退役。」 就在25日與阿內爾卡會面之前幾個小時,朱駿做東宴請了巴蒂斯塔團隊,阿根廷冠軍教頭不像法國球星那麼難搞,他在飯桌上主動表態:「27日的比賽,為了不給如今的教練組帶來壓力,只要他們需要,我甚至可以留在賓館看電視轉播。未來我成為申花主帥後,因為有20多天的聯賽間歇期,我不會著急上手,可以讓如今的教練組帶幾天,我在一旁觀看。」
巴蒂斯塔不光有一副冷酷的外表,他的心思比阿內爾卡更縝密,胸懷也要比法國球星豁達許多,在與俱樂部談到未來球隊的管理問題時,面對阿內爾卡這塊「難啃的硬骨頭」。阿根廷人說:「尼克是一位偉大的球星,俱樂部花大價錢把他引進過來,作為主教練,我的任務是要用好他,我會主動與他溝通,並給他足夠的尊重。但是對於尼克的尊重也是有底線的,這個底線就是,包括尼克在內的所有球員都必須嚴格按照我的要求,認真的訓練和比賽,如果誰突破了這個底線,那麼對不起,請他坐到場邊,把上場的名額留給更渴望勝利的隊員。」 巴蒂斯塔底氣十足的背後,是源於他的關系網中不乏與阿內爾卡齊名的一線國際球星,遺憾的與「小丑」艾馬爾擦身而過之後,在上海的這幾天,阿根廷冠軍教頭與他的幾位球星弟子通了電話,「這些球星要麼效力意甲豪門,要麼效力過西甲豪門,還有的活躍於阿根廷幾支傳統勁旅,而且都是當今國際足壇的中場球星,巴蒂斯塔的到來,讓申花在夏季轉會期間,引進一名國際級中場球員的計劃變得越來越靠譜。」知情者對記者說道。
乘著到康橋基地踢球的機會,朱駿這幾天和隊內的幾位中方核心球員也有過交流,其中一位球員對記者說:「老闆這次肯定要大幹一場,他和我們談到了球隊接下來的許多大計劃,恆大將是申花聯賽第二階段開始,鎖定的唯一目標,老闆對球隊有信心,我們唯有全力一搏。」 2012年6月20日下午,前切爾西前鋒,象牙海岸球星德羅巴在其官方網站中正式宣布加盟中超上海申花足球俱樂部。
德羅巴在個人官方網站中表示:「我很高興在今天確認與中超上海申花隊簽約。我與申花俱樂部簽署了一份為期2年半的合約,合約將至2014年12月31日,我將在7月正式入隊。」「我認真權衡了最近幾周提供給我的合約,我認為加盟上海申花隊對我來說是正確的選擇。我期待著這次新的挑戰,期待著全新的文化,希望通過自己的努力提升中國足球和中國聯賽的水平。當上賽季我隨切爾西隊來到中國,我度過了美妙的時光,感受了中國熱情的球迷。」「同時,我也希望我能夠為推進中非友誼作出自己的貢獻。」
這又是朱駿為中國足球、中國聯賽做出的卓越貢獻!
② 賈躍亭獲九城融資,你看好這筆交易嗎
盡管賈躍亭本人風評很糟糕,但對於此次交易還是很看好的。
熟悉賈躍亭的人應該清楚他的商業之路比較坎坷。賈躍亭此前一直精心發展互聯網和手機事業,辭去樂視網董事長一職,之後便開始將重心轉移到汽車行業,後來因無力償還借款,還被列入失信名單。解決完一系列事情之後,賈躍亭成為了FF的CEO和創始人,開始研發新能源電動汽車和電動跑車。但很多人並不看好賈躍亭,此前他雖獲得過融資,但還是以失敗收場。面對這次的6億美元融資,對他而言絕對是雪中送炭,這筆交易極有可能成功。
所以,綜合這三個方面來看,賈躍亭很有可能打一個漂亮的翻身仗,這也能加速賈躍亭預計在2020年,量產出30萬台智能電動車的設想。
③ 《在遠方》中,毒丸計劃是什麼意思
當一個公司一旦遇到惡意收購,尤其是當收購方佔有的股份已經達到10%到20%的時候,公司為了保住自己的控股權,就會大量低價增發新股。
毒丸計劃一般分為「「彈出」計劃和「彈入」計劃。「彈出」計劃通常是指購買股票和優先股。例如,以100美元購買的優先股可轉換為目標公司200美元的股份。
「彈出」計劃的最初影響是提高股東願意在收購中接受的最低價格。如果目標公司的股價為50元,則股東不會接受低於150元的所有報價。因為150元是股東購買股票的溢價,等於50元股票價格加200元股票減去100元股票購買成本。此時,股東可獲得的最低股票溢價為200%。
④ 九城是什麼意思
九城公司
九城集團(NASDAQ:NINE,簡稱九城公司)成立於1995年,並於2004年12月在美國納斯達克上市。九城公司是一家在進出口行業信息化領域,為進出口企業、進出口服務和物流機構以及政府貿易管理部門提供一站式B2G(企業對政府)電子政務軟體、整體解決方案及相關服務的科技企業。截至 2005年3月,九城公司自主開發的軟體產品及相關服務,已廣泛應用於國家質檢總局、全國440個檢驗檢疫機構、海關總署、各地海關及103,000餘家進出口企業之中,市場佔有率超過88%,是我國進出口行業信息化領域的領軍企業之一。
九城公司秉承「差異化」的經營戰略,以「政府的貿易管理,貿易的政府服務」為己任,在進出口行業率先提出並實現了一站式 B2G軟體及服務的全新電子政務模式,成功地與質檢、海關等政府貿易管理部門合作,承擔了「新三電工程」(電子申報、電子監管和電子放行)的技術研發與市場推廣,積極參與了「金質工程」(質檢總局全面信息化戰略工程)和海關所推動的「金關工程」和「無紙化大通關」等國家重大項目,在國內進出口B2G業務和「貿易管理電子政務」領域中發揮著至關重要的作用。
2003年,順應IT產業從技術、產品型經濟向服務型經濟的轉變,九城公司將主營業務規劃為一站式B2G申報軟體及服務(iDeclare)、過程監管軟體及服務(iProcess)、一站式貿易企業增值服務平台(iValue)及電子政務解決方案四大系列,為企業用戶及政府提供更具針對性及競爭力的信息化產品及服務。
九城公司現有員工600餘名,其中技術人員200餘名,分支機構遍布全國22個大中城市 。在技術及市場領域,九城公司堅持在自主開發的基礎上進行廣泛合作,已經與 IBM、BRIO、Ascential、CORE、turbolinux、中國移動通信、中國聯通等國際、國內一流企業開展了技術與市場方面的合作。
2003年3月,九城公司CEO王雙當選2002年度「中國軟體企業十大領軍人物」;2004年9月,在由中科院、中國國際貿促會及中國科協共同主辦的「中國電子政務IT100強」評選活動中,九城公司憑借雄厚的綜合實力名列第14名,同時入?暗繾誘�袢砑�杖?0強」,名列第8位。
隨著後 WTO時代的到來,九城公司仍將立足國內市場,以時代賦予的歷史責任感和持續創新的精神,充分利用現有產品市場和資本市場的優勢,為客戶提供一流的產品及服務,全力推動進出口行業信息化的進程。
⑤ 毒丸計劃的主要案例
在過去的20多 年中,毒丸一直是公司最受歡迎的反收購策略之一,毒丸計劃的著名案例有仁科與甲骨文,新聞集團與自由傳媒集團,克朗·茲拉巴與戈德史密斯等等。 2005年2月18日19:00(北京時間2月19日8:00),盛大(Nasdaq:SNDA)於美國當地時間周五透露,截至2005年2月10日,該公司同控股股東地平線媒體有限公司一起通過公開股票市場交易收購了新浪公司(Nasdaq:SINA)大約19.5%的已發行普通股。而且,盛大已經按照美國證券法向美國證券交易委員會提交了Schele 13 D報告,該公司在報告中表明了對所持有新浪股票的受益所有權,同時還公布了相關交易以及其它需要在Schele 13 D中報告的特定內容。緊接著,2月19日23時,新浪CEO兼總裁汪延代表管委會發給全體員工一封信,表明了新浪不被控制不受影響的態度。2 月24 日,新浪正式表態,不歡迎通過購買股票的方式控制新浪,同時其管理層拋出「毒丸」計劃,以反擊盛大收購。根據Nasdaq 數據顯示,盛大此時的市值約為21.3 億美元,新浪是12.9 億美元。在一般情況下,新浪可以以每份購股權0.001美元或經調整的價格贖回購股權,也可以在某位個人或團體獲得新浪10% 或以上的普通股以前(或其獲得新浪10%或以上普通股的10天之內)終止該購股權計劃。最終盛大隻能無奈放棄新浪。
盛大對新浪的股票收購,「這是在美國資本市場上第一次一個亞洲公司對另一個亞洲公司進行『沒有想到的』收購。無論對法律界還是投資銀行界來說都是里程碑式的事情。」 2009年1月8日6:00(北京時間1月8日19:00)消息,第九城市(Nasdaq:NCTY,以下簡稱「九城」)宣布,為保護九城及其股東的最佳利益,該公司董事會已決定實施一項股東權益計劃。
在2009年1月22日營業結束後,每一份第九城市已發行普通股將被授予一份權益,該權益將附屬於九城已發行股份上,而不會單獨發放權益證明。僅當某一個人或團體(即收購人)擁有九城不少於15%有投票權的股份(即觸發事件)時,該權益方能被行使。
在觸發事件發生後,除收購人外的股東可以以股東權益計劃中設定的行權價格購買價值為行權價格兩倍的股權。除非被九城中止,或在到期前被九城贖回權益,此項股東權益計劃直至2019年1月8日前均有效。
過去52周,第九城市最高股價為28.5美元,最低股價為9.97美元。
⑥ 第九城市的歷史發展
2014年3月24日,第九城市宣布,已經和一家業務所在地在中國的企業簽署了非具法律效力的意向書,將以2億元的價格出售全資子公司火瀑雲股份有限公司。
火瀑雲的主要的資產是包括《熱血NBA》 在內的兩款頁游游戲產品。一旦該項收購交易成立後,收購方也將獲得在同等條件下優先在中國簽約代理九城旗下Red5 Studios開發的網路游戲FireFall《火瀑》的權利。
2008年4月大型多人在線角色扮演網路游戲(MMORPG)《魔獸世界》的2.4新版本「決戰太陽井」,自2008年4月1日上線以來,引發了廣大《魔獸世界》玩家新一論的冒險熱情,其新增加的多種日常任務及新副本不斷吸引者新玩家的加入。
2007年10月第九城市旗下的「集韓國網游精華大成之大作」《卓越之劍GE》開啟全面公測
2007年10月大型多人在線角色扮演網路游戲(MMORPG)《魔獸世界》的首部資料片「燃燒的遠征」,自2007年9月6日上線以來,最高同時在線人數創下歷史新高,成功突破80萬大關。
2007年9月榮幸地宣布,萬眾期待的《魔獸世界》資料片《燃燒的遠征》已經在中國大陸地區正式開放!
2007年7月國內最大的網路游戲開發商和運營商之一的第九城市於宣布,與北京格美時空簽訂協議,取得該公司製作研發游戲大作《決地》(FieldofHonor)在中國地區的獨家運營。
2007年6月第九城市和暴雪娛樂攜手英特爾公司聯合宣布,三方將在品牌合作和市場營銷等方面通力合作,聯合推廣即將推出的《魔獸世界》資料片「燃燒的遠征」。
2007年6月第九城市和著名的飲料巨頭康師傅飲品控股有限公司於聯合宣布,雙方達成戰略合作夥伴關系,並且將在市場營銷方面等全面合作,聯合推廣3D網游巔峰巨作《奇跡世界》(SUN)。
2007年5月第九城市宣布簽下韓國網游開發商G10娛樂有限公司開發的休閑類舞蹈網游「AU2」(暫名「勁舞團2」),獲得中國大陸的獨家運營權。
2007年5月第九城市正式宣布EA將出資1.67億美元投資該公司,投資完成之後,美國游戲商EA將持有第九城市約15%的普通股股份。同時,第九城市還宣布與EA簽訂了在中國大陸獨家代理運營EASportsFIFAOnline的合作協議。
2007年2月中國國內頂尖網路游戲開發商和運營商第九城市(NASDAQ:NCTY)(「The9」)宣布,它已通由旗下全資子公司與韓國網路游戲開發出版公司網禪(WebzenInc.)達成協議,獲得了大型多人連線第一人稱射擊游戲(MMOFPS)《Huxley》在中國的獨家運營權。
2007年1月第九城市對外宣布,已同維旺迪游戲公司和暴雪娛樂就《魔獸世界》原始授權協議的補充條款達成一致,將在中國大陸推出新資料片《燃燒的遠征》
-2007年1月第九城市宣布,邀請中國新銳導演寧浩來執導《奇跡世界》短片,並且從1月9日開始,第九城市將舉辦「奇跡世界最佳女主角」全國海選活動
2007年1月第九城市宣布已經獲得韓國Gravity公司開發的3D網路游戲《仙境傳說2》(暫定名)在國內唯一運營權,同時,第九城市還將運營GRAVITY的另外一款2.5D網游《ECOL》
2006年11月第九城市和世界領先的飲料和休閑食品公司百事公司(PepsiCo)於今日聯合宣布,雙方將共同努力,在市場營銷方面通力合作,聯合推廣最新網路游戲大作《激戰》2006年5月第九城市和韓國HanbitSoft共同宣布,萬眾矚目的大型3D多人在線角色扮演游戲(MMORPG)巨作《Hellgate:London》最終確定由第九城市旗下控股子公司擔任在中國大陸的唯一運營商
2006年4月「第九城市」成為NCsoft力作《激戰》(GuildWars)的中國大陸唯一運營商。
2005年12月第九城市與韓國著名專業游戲開發商網禪公司(WebzenInc)達成協議,成為大型3D多人在線角色扮演游戲(MMORPG)《SouloftheUltimateNation》(SUN)在中國的唯一運營商。
2005年7月第九城市第一款獨立自主開發的首款國產橫版式網路游戲《快樂西遊》限量公開測試。
2005年6月《魔獸世界》在中國大陸地區正式開始商業化運營。
2005年4月《魔獸世界》(WorldofWarcraft™)全面公開測試。
2005年1月第九城市正式宣布,與可口可樂中國建立戰略聯盟合作夥伴關系。
2005年1月第九城市簽約動力時空,取得網路游戲《至尊》在中國大陸地區的運營權。
2004年12月16日(美國東部時間12月15日)第九城市在納斯達克正式掛牌,股票代碼「NCTY」。
2004年9月「第九城市」代理《卓越之劍》(GranadoEspada)。這是一款由韓光軟體投入45億巨資,RO之父金學圭領銜的IMCGames開發的網游巨作。
2004年4月戰略注資目標軟體(北京)有限公司,強勢進軍國產網路游戲的自主研發領域。
2004年4月第九城市集團與維旺迪(VivendiUniversal)旗下的暴雪娛樂(BlizzardEntertainment®)簽署中國戰略合作協議,第九城市取得世界頂級網路游戲《魔獸世界》(WorldofWarcraft™)在中國大陸地區獨家代理運營權。
2004年4月在17173(中國最有影響力的網路游戲專業資深門戶網站)中國網路游戲市場調查中,《奇跡》(MU)包攬了所有7項排行榜的第一名,成為中國大陸玩家最喜歡的網路游戲。
2003年2月《奇跡》(MU)開始正式商業化運營,游戲注冊用戶已經達到1500萬,同時在線人數達到30萬。2002年7月第九城市集團與韓國Webzen公司合作,成為網路游戲《奇跡》(MU)在中國地區的獨家代理運營商。
2000年7月在中國互聯網機構中國互聯網中心(CNNIC)組織的2000年中國互聯網調查中,第九城市獲得娛樂性網站排名第一的榮譽
2000年5月第九城市改版。
1999年8月第九城市前身Gamenow正式推出,國內第一個網路虛擬社區成立。
⑦ 第九城市的股票
在國內沒有上市.
不管在哪裡上市,都是企業融資的手段而已.九城已經在納斯達克實現了融資目標,自然不用再回國內上市了.
⑧ 成也魔獸敗也魔獸,有多少人還記得顯赫一時的游戲巨頭第九城市
時隔多年之後突然心血來潮,再次打開了第九城市的主頁,卻發現早已經物是人非。昔日和 游戲 相關的內容已經全部消失不見,只留下了九城布局區塊鏈等其他領域的新聞,彷彿九城從來就沒有代理過網路 游戲 一般。
成立於1998年的第九城市,早期定位是虛擬社區,雖然憑借這一模式獲得了不少的用戶但核心問題依然是沒有有效的變現途徑。當盛大網路在2001年憑借傳奇一鳴驚人並迅速獲得超過6500萬注冊用戶之後,網路 游戲 的時代正式展現在所有人的面前。
而當時的九城也不甘落後,迅速投入到網路 游戲 代理的大軍之中。和盛大得到了傳奇之後迅速崛起一樣,九城第一款 游戲 同樣也是爆款,而那款 游戲 的名字就是《奇跡》。九城在2002年代理並推出了奇跡,憑借偽3D以及絢麗的裝備效果,奇跡迅速風靡全國成為僅次於傳奇的第二大 游戲 。2003年奇跡注冊用戶超過1000萬,同時在線人數高達30萬,全年收入6億僅次於盛大傳奇的8億,而九城也和盛大一時瑜亮成為當時網路 游戲 界的寡頭。
在2003年左右的網路 游戲 啟蒙階段, 游戲 市場處於玩家眾多而 游戲 嚴重不足的情況,因此只要 游戲 品質過得去基本上都能吸引到大量玩家。而奇跡但從畫面來說可以算是當時的第一梯隊,對比傳奇和奇跡的畫面會讓人感覺不是一個時代的 游戲 。更別說奇跡還有裝備升級之後"發光"的效果。如果九城能用心運營奇跡,那麼反超傳奇並不是一句空話。
但世界上最怕的就是"但是"。無論是畫面還是特效都全面占優的奇跡為什麼最終敗北?九城對於外掛的無能為力是一個很重要的原因。經過了早期的火爆之後,外掛成為了奇跡揮之不去的夢魘,不知是因為技術能力還是 游戲 自身的原因,各種全屏攻擊高倍攻擊的外掛層出不窮,而九城對於外掛完全無能為力,甚至還開設了一個奇葩的外掛合法區"貪婪之島"。
而當時網路 游戲 的運營人才在國內可以說屈指可數,因此九城只能大量從奇跡抽調人才轉移到魔獸世界項目組。當然,從某種角度來說這個決策並沒有問題——憑借魔獸世界自身的優秀品質以及九城的不遺餘力的宣傳推廣,在 游戲 收費運營後在線人數迅速突破了45萬,同年7月20日暴雪宣布《魔獸世界》中國玩家超過150萬。自此之後《魔獸世界》一直占據九城總體收入的90%以上,而2008年九城 游戲 業務總收入為15.6億元,成為國內網路 游戲 界的巨頭。
但九城時代的魔獸爭霸可以說是毀譽參半。雖然九城打開了魔獸的市場,但是在運營方面一直存在掉線、回檔、維護時間過長等問題。如果說那些問題還能忍受,那麼版本更新緩慢則讓廣大玩家怨聲載道,TBC時代版本落後的進度甚至要以年來計算。
雖然魔獸為九城帶來了巨大的收益,但很遺憾九城並沒有善用魔獸世界帶來的影響和收入,而九城老闆朱俊實際上也和盛大創始人陳天橋一樣,對於網路 游戲 並不真心支持,而僅僅當做現金奶牛。在本應該大力發展鞏固自身地位的時候,朱俊反而將資金投入到足球領域並且收購了上海申花俱樂部,這可真是為了自己的夢想而完全不顧公司的發展前途。
或許奇跡和魔獸世界的接連成功讓朱俊和九城把網路 游戲 看成一場必勝的 游戲 ,九城和朱俊也漸漸變得驕傲和自滿起來。魔獸世界常年占據九城接近90%的營收,其他項目遲遲不見進展。而隨著九城和暴雪關於魔獸世界的合約期限不斷接近,九城竟然選擇以1.67億美元向暴雪最大的競爭對手EA出售15%的股票來向暴雪進行施壓。
長期的運營矛盾加上九城的剛愎自用終於讓暴雪忍無可忍,最終魔獸代理權易手,網易成了魔獸世界在大陸的新運營商。而當時的九城並不知道這將是它崩盤的開始。為了彌補失去魔獸世界帶來的損失,九城開始瘋狂購買新 游戲 。接連拿下了《激戰》、《卓越之劍》、《地獄之門:倫敦》、《奇跡世界》甚至是《穿越火線2》的代理權。
但這些 游戲 或者失敗,或者連上線的機會都沒有就放棄發行。在失去了魔獸世界的2009年,九城營收為人民幣8.026億元,較上年的18.061億元下滑55.6%,凈虧損為人民幣4.10億元。此後九城就陷入了長期的衰落,直到如今已經基本退出了 游戲 領域。
更為諷刺的則是2007年收購的申花俱樂部也在2014年出售,據朱俊所說虧損在6億左右。但除了單純的虧損之外,更大的損失則是作為九城的最高決策者長期不務正業,導致九城 游戲 自研領域一無所獲,而 游戲 代理方面更是一敗塗地。
縱觀第九城市的興衰,魔獸是一個重要的轉折點。但是歸根結底的原因則是朱俊作為九城CEO並沒有為企業建立一個合理的目標,反而因為個人喜好而投資足球荒廢主業,最終導致九城一蹶不振。相反盛大陳天橋雖然同樣不喜歡 游戲 ,但是無論是自研的傳奇世界,還是其後代理的永恆之塔、龍之谷都可以說是素質不錯的 游戲 。其後即使盛大被出售,陳天橋也算是功成身退。
而目前九城市值僅為3300萬美元,股價更是只有0.5美元,長期不足1美元而頻繁受到退市警告。回顧當年的意氣風發,如果再給九城和朱俊一個機會的話,恐怕他們無論付出多大代價都一定會保住魔獸世界的代理權。
⑨ 九城是哪個國家的公司
九城
公司全稱:第九城市計算機技術咨詢(上海)有限公司
「第九城市」是國內最大的網路游戲開發商和運營商之一,旨在通過世界「第九藝術」 —— 游戲藝術,為都市人創造一種全新的在線娛樂生活方式。在這個「城市」里:激情、活力、浪漫時時相伴;平等、尊重、關愛充溢其間。
1999年,「第九城市」在國內首次提出「虛擬社區」概念,創建大型網路數字生活平台 ——www.gamenow.net ,次年正式更名為:www.the9.com。2000年,該網站在中國互聯網機構 CNNIC組織評選中,榮獲娛樂類網站第一的佳績。
2002年7月,「第九城市」開始運營由韓國Webzen公司開發的經典網路游戲《奇跡》(MU),同年,該游戲在中國最大的網路游戲門戶網站17173中國網路游戲市場調查中,包攬了所有7項排行榜的第一名,成為在中國大陸最受歡迎的網路游戲之一。
2004年4月,「第九城市」進一步深入在線娛樂理念的投資,正式宣布與維旺迪(Vivendi Universal Games)旗下的暴雪娛樂(Blizzard Entertainment®)簽約,將世界頂級網路游戲《魔獸世界》(World of WarcraftTM)引入中國地區。
2004年9月,「第九城市」代理《卓越之劍》(Granado Espada)。這是一款由韓光軟體投入45億巨資,RO之父金學圭領銜的IMC Games開發的網游巨作。
2004年12月,「第九城市」在納斯達克正式掛牌上市,股票代碼為「NCTY」。
2005年7月,「第九城市」推出了第一款獨立自主開發的首款國產橫版式網路游戲 --《快樂西遊》。
2005年12月,「第九城市」再次攜手韓國網禪公司(Webzen Inc),成為《SUN》(Soul of the Ultimate Nation)在中國的唯一運營商。
2006年4月,「第九城市」成為 NCsoft 力作《Guild Wars》的中國大陸唯一運營商。
2006年5月,「第九城市」和韓國HanbitSoft共同宣布,萬眾矚目的大型3D多人在線角色扮演游戲(MMORPG)巨作《Hellgate: London》最終確定由「第九城市」旗下控股子公司擔任在中國大陸的唯一運營商。
2007年1月,「第九城市」宣布已經獲得韓國Gravity公司開發的3D網路游戲《Ragnarok2》(RO2)在國內唯一運營權,同時,「第九城市」還將運營GRAVITY的另外一款2.5D網游《Emil Chronicle Online》
2007年1月,「第九城市」對外宣布,已同維旺迪游戲公司和暴雪娛樂就《魔獸世界》原始授權協議的補充條款達成一致,將在中國大陸推出新資料片《燃燒的遠征》
2007年2月,「第九城市」宣布已通由旗下全資子公司與韓國網路游戲開發出版公司網禪(Webzen Inc.)達成協議,獲得了大型多人連線第一人稱射擊游戲(MMOFPS)《Huxley》在中國的獨家運營權。
2007年5月,「第九城市」正式宣布EA將出資1.67億美元投資「第九城市」,投資完成之後,美國游戲商EA將持有「第九城市」約15%的普通股股份。 同時,「第九城市」還宣布與EA簽訂了在中國大陸獨家代理運營《EA Sports FIFA Online 2》的合作協議。
2007年5月,「第九城市」宣布簽下韓國網游開發商G10娛樂有限公司開發的休閑類舞蹈網游《Audition2》,獲得中國大陸的獨家運營權。
至今為止,「第九城市」旗下的產品有《EA Sports FIFA Online 2》、《奇跡世界》(SUN)、《卓越之劍》(GE)、《快樂西遊》、《王者世界》(Atlantica)、《名將三國》、《九洲戰記》、《Audition2》(AU2)、《暗黑之門》(Hellgate: London)、《Ragnarok2》(RO2)、《Emil Chronicle Online》、《Huxley》。