① 凱撒旅遊和凱撒文化是什麼關系
二者之間並沒有關系。
凱撒旅遊是經營出境旅遊、國內旅遊、會獎旅遊、旅遊電子商務等業務。
凱撒(中國)文化股份有限公司於1994年12月29日在汕頭市工商行政管理局登記成立。法定代表人鄭合明,公司經營范圍包括文化交流活動的組織和策劃;多媒體文化產品設計製作等。
(1)凱撤文化股票流通股東擴展閱讀:
凱撒旅遊和凱撒文化的簡介:
凱撒旅遊的精神:
熱情:對旅遊事業,對客戶,對同事,對品牌充滿熱情;嚴謹:嚴於律已,寬以待人,謹慎對待工作中的每一個細節;誠信:對自己,對家庭,對客戶,對企業做到誠實守信,童叟無欺,言出必行;優質:優質服務是我們不懈的追求。
凱撒文化的主營:
文化交流活動的組織和策劃;多媒體文化產品設計製作;文學劇本創作;影視策劃;影視文化技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務;
自有物業的出租;計算機軟硬體的設計、技術開發及銷售,網路技術開發、技術咨詢,游戲軟體的技。
② 凱撒文化的企業文化是什麼公司福利待遇怎麼樣對外員工如何希望真實回答。
前凱撒員工露出老母親的微笑:問這個問題做什麼?難道你想去凱撒工作嗎?
首先勸誡大家的是,凱撒文化股票號002425,最近又有回升趨勢,但請不要輕易跟風看好,因為這裡面滿滿都是套路。
其次讓我們認識一下公司中的各位話語權老闆(互聯網老闆們):
1、CEO 吳裔敏,同時也是上海逸趣的老闆,在凱撒中基本撒手放權給他的親信COO熊波
2、COO熊波,研發出身,思維跳躍語言大膽,著名語錄諸如「凱撒的研發實力遠遠超過網易研發」、「我們的游戲上了騰訊月流水絕對都是億級產品」——這兩點可以如果各位有玩的好的游戲媒體朋友,可以問問誰在16年左右訪問過熊波,保證還能聽到更多精彩回答。
3、前游戲部總經理、前戰略發展部總經理林洪應,幾個老闆的履歷裡面他的最沒有看點(不像別的老闆都是製作人啊基幹啊啥的),經典回答「對、對、對」,出任何方案都拍腦袋沒有邏輯,讓手下人不斷的反復修改更新,最後說手下效率低下。曾經做過的精彩事跡如下:
① 對於一款IP中付款憑證變更、凱撒法務未完成審核、合同蓋章未通過的前提下,強行要求員工發起付款流程,雖然不知道是誰的授意,但此事鬧到了董事長和CFO,最後CFO要求重談付款憑證問題、補充相關協議之後才同意付款(員工非常遵守流程規則,雖然口頭上被責罵,但最終不用背負付款憑證問題在未來帶來的應收賬款損失責任);
② 凱撒15年轉型後,第一款網路游戲《錦綉未央》(沒錯就是被200多個作者共同訴訟抄襲的那個游戲)研發三年,歷經多個研發方變更,同時無法收回違約研發方的違約金,作為游戲部總經理並不用擔責任呢🤷
③ 希望用「異業合作」降低騰訊IP的游戲改編分成,然而落實方案的時候僅讓員工寫「降低的分成費用投入到騰訊動漫的推廣費」——好特么奇葩,關鍵這方案不讓市場寫讓IP員工寫,你這IP的網頁游戲改編成么子吊樣心裡只有ACD數嗎?最後IP員工表示寫不了,對不起自己的良心~
④ 之後凱撒勾兌來一個新的游戲部總經理,大概此人覺得新任比他厲害(雖然新任不咋地,不懂游戲還有履歷造假情況,但是確實能力要稍微比他好),於是各種跪舔。凱撒參加唯一一次CJ上,新任讓傳播的嘉賓曝光文案直接寫錯嘉賓名字和日期(沒錯,就是《從前有座靈劍山》的作者和主編名字,以及《銀之守墓人》作者出現的時間),作為IP對接的IP方員工第一時間提醒有錯,此時已經統管了IP部門的林洪應不僅不支持訂正,反而勸自己部門的人不要小題大做,具體情況歡迎大家直接去搜索2017年凱撒CJ宣傳的嘉賓抱曝光圖。
目前,此人已經被榨乾剩餘價值,被他的CEO和COO拋棄了~
4、游戲部現任總經理謝一萍,騰訊十年老員工,職級3-1,研發對接,不是管理不是管理不是管理,吹噓騰訊年薪150W,來到凱撒是幫忙所以拿著年薪60W。不太懂游戲,也不尊重人,喜歡說「我不知道哪裡不好,但是就是覺得low比」,並用此理由幹掉兩三個設計同事。關於此人奇葩事情太多,提供一點履歷行為——此人離職騰訊後,騰訊同事說起此人一臉羨慕:啊,她啊,去凱撒做高管了,好像是CEO!
所以,你覺得有這些人管理的公司,文化氛圍會是如何~ 目前凱撒大規模裁員中~ 想去的慎重!
歡迎其他人踴躍補充~
③ 凱撒文化會是2022年大牛股嗎
是的,凱撒文化是最大的中長線牛股!
凱撒文化(5.45,0.05,0.93%)很明顯是目前最強的游戲股,但是已經進入一字加速階段,這一波漲幅已經很高了。
④ 凱撒文化是股權融資為主嘛
凱撒文化是以股權融資為主的,股票代碼:002425,截止2021-12-10,公司股東人數96393戶,上期(2021-11-30)為93442戶,變動幅度3.16%。
拓展資料:凱撒文化股份有限公司
凱撒文化,以精品IP為核心,從事手游研發與發行、動漫出品與投資、影視劇出品與投資、互聯網文化產業投資等,是中國知名的泛娛樂公司。
公司成立於1994年,創始人鄭合明。2010年中國A股上市(股票代碼002425)。1994年成立至今,擁有27年發展歷史,歷史悠久。與眾多國際頂級夥伴緊密合作,信譽卓著,聲名遠播。秉持國際化發展戰略,進行全球化的泛娛樂產業運營 ,業務覆蓋中國香港、中國大陸、台灣地區、日本、新加坡、馬來西亞、泰國等亞太地區。
1,IP運營
公司已搭建了網路文學IP、動漫IP、傳統文學IP專業團隊,可進行影視、動漫、游戲等全品類多方位的IP培育運營, 優秀的IP運營能力是公司發展泛娛樂最核心的競爭力。
2,手游研發與發行
公司擁有頂尖研發實力的游戲自研團隊,並持續投資優秀游戲研發團隊,同時具備強大的游戲發行能力。 全資子公司天上友嘉研發了《聖鬥士星矢:重生》、《三國志2017》、《新仙劍奇俠傳》等經典IP改編手游,全資子公司酷牛互動研發了《唐門世界》、《絕世天府》等知名網文IP改編手游。
3,動漫出品與投資
凱撒文化組建了專業的動漫團隊,負責將現有的IP進行動漫化的改編。 2016年,凱撒文化投資並攜手上海美術電影製片廠,出品經典IP動漫《新葫蘆兄弟》; 2017年與國內一線視頻平台優酷土豆、國內優秀的動畫製作公司柏言映畫共同投資、聯合出品原創3D武俠動畫《少年錦衣衛》; 聯合出品知名網路小說《玄界之門》改編的同名漫畫。
4,影視劇出品與投資
凱撒文化將陸續參投國內外一線電影製作公司,深度參與電影電視劇和網劇等投資製作。 凱撒文化已與華策影視開展深度合作,獲得溫瑞安的武俠小說《說英雄誰是英雄》的動漫、影視、手游改編權。 同時還有20多部影視劇項目在授權運作中。
⑤ 凱撒文化會是2022年大牛股嗎
不是。大牛股是一個股票術語,指的是股市中表現非常好的股票,特徵為壟斷和龍頭。截止到2022年7月19日,根據對中國股市的最新查詢得知,並沒有相關的信息聲明表示凱撒文化是2022年的大牛股,這屬於虛假信息,具體信息還以官方發布為准。
⑥ 元宇宙概念的股票有哪些
1.中青寶,公司推出的虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類元宇宙游戲《釀酒大師》。
2.湯姆貓,在《我的湯姆貓》產品中,公司使用了AR擴展技術,使湯姆貓的虛擬形象能夠以實景表現出來。
3.天下秀,天下秀開發的社交元宇宙產品正在進行灰度測試。
4.凱撒文化,代號「動物星球」的游戲背景環境完全根據元宇宙模型設計,具備時間、環境、生態三大維度要素,還引入了NFT技術。
5.順網科技,公司目前擁有10000多台商業運營高計算力GPU伺服器,在互聯網端為80多萬用戶提供雲計算服務,利用優勢技術和創新能源元宇宙Metaverse。
6.昆侖萬維,公司認為,加入Opera游戲瀏覽器和游戲引擎邁出了開放元宇宙的第一步,目前各項研發工作還在進行中。
7.風語築,公司擅長利用VR/AR等虛擬現實技術建設數字化場景,構建沉浸式體驗,數字化內容和場景的構建是「元宇宙」相關產業發展的重要環節。
8.佳創視訊,公司開展的VR業務是「元宇宙」概念所涉及的核心技術基礎之一,公司仍將主要以VR為中心與產業鏈上下游開展廣泛合作,積極推進VR業務的運營落地。
9.數碼視訊,公司20年來的視頻、壓縮和編解碼積累,使得公司可以提供以超高解析度視頻的高倍率無損壓縮和編解碼為核心的基礎技術。 這些技術已經非常成熟,有大量的落地應用,可以為元宇宙大規模應用的實現提供技術基礎。
10.完美世界,公司在多人在線角色扮演游戲中形成的競爭優勢、深厚的在線娛樂內容生產能力、在引擎、VR、AR、AI等領域扎實的技術積累和深厚的用戶認知,為元宇宙等新一代娛樂方式的突破奠定了良好的先發優勢。
【拓展資料】
Facebook更名為Meta的消息將元宇宙概念推向高潮。在Facebook看來,無論是在會議室與同事交談,還是在遙遠的世界各地與朋友閑逛,人們都將通過進入虛擬環境來進行聚集和溝通。那麼元宇宙到底是什麼?
從時空性來看,元宇宙在空間維度上是虛擬的,在時間維度上是現實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中有現實世界的數字拷貝和虛擬世界的造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部現實世界緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
元宇宙的簡單理解就是虛擬世界,比如帶一個VR的頭盔或是搞個腦機介面就可以在元宇宙世界裡交流,學習等等。
⑦ 文化傳媒股票有哪些文化傳媒龍頭股一覽 文化傳媒上市公司一覽
1、當代明誠
2014年6月11日發布重組預案,擬以發行股份及支付現金方式收購強視傳媒100%股份,並發行股份募集本次交易金額25%的配套資金,標的資產作價為7.8億元。
強視傳媒是一家集影視節目製作、引進、發行、廣告、演員經紀、動畫製作及新媒體為一體的影視傳媒機構。其主營業務為投資、製作和發行電視劇、電視劇衍生業務、藝人經紀業務等。
2、光線傳媒
光線傳媒主營業務是電視節目和影視劇的投資製作和發行業務。電視節目包括常規電視欄目和在電視台播出的演藝活動。電視欄目、演藝活動和影視劇是公司的三大傳媒內容產品。
3、安妮股份
2017年12月11日晚間公告,公司與湖南藍貓動漫傳媒有限公司(「藍貓動漫」)於12月8日簽署戰略合作協議。
雙方將就知識產權保護、動漫內容分發、育兒幼教新媒體矩陣建設及網路社群運營、幼兒動漫內容生產等方面展開深度戰略合作。藍貓動漫為公司提供藍貓內容資源,包括藍貓育兒短視頻等。
4、金利華電
戲劇業務方面:由子公司央華時代負責運營,主要通過商演和自營的模式經營運作。商演主要系由演出商向央華時代支付演出費,購買製作完成的劇目進行演出;自營主要系央華時代與當地主辦方合作、選擇劇院、策劃宣傳,自行開拓進入當地市場進行演出,演出結束雙方進行分成。
5、凱撒文化
2015年4月30日凱撒股份發布公告稱,公司擬以自有資金5.4億元收購杭州幻文科技有限公司100%股權。
幻文科技注冊資本138萬元,主營第二類增值電信業務中的信息服務業務,主要以移動互聯網、優質版權為依託,全面布局「泛娛樂」戰略,打造「幻文互動娛樂」品牌,主要覆蓋文學、游戲、影視、動漫等業務。
⑧ 嗶哩嗶哩股票下跌會影響凱撒文化嗎
預計股票下跌會對凱撒文化2022年的財務及經營狀況造成重大影響。消息顯示,位元組跳動概念股大跌,凱撒文化(002425)跌停,捷成股份(300182)股價大跌超過9%,環球印務(002799)、利歐股份(002131)等個股也紛紛下跌。
(8)凱撤文化股票流通股東擴展閱讀:
嗶哩嗶哩(NASDAQ:BILI;HKEX:9626),英文名稱:bilibili,簡稱B站,現為中國年輕世代高度聚集的文化社區和視頻平台,該網站於2009年6月26日創建,被粉絲們親切地稱為"B站"。2018年3月28日,嗶哩嗶哩在美國納斯達克上市。2021年3月29日,嗶哩嗶哩正式在香港二次上市。
B站早期是一個ACG(動畫、漫畫、游戲)內容創作與分享的視頻網站。經過十年多的發展,圍繞用戶、創作者和內容,構建了一個源源不斷產生優質內容的生態系統,B站已經涵蓋7000多個興趣圈層的多元文化社區,曾獲得QuestMobile研究院評選的"Z世代偏愛APP"和"Z世代偏愛泛娛樂APP"兩項榜單第一名並入選"BrandZ"報告2019最具價值中國品牌100強。
北京時間2021年11月17日,嗶哩嗶哩公布了截至2021年9月30日的第三季度未經審計的財務報告。財報顯示,B站三季度營收達52.1億元人民幣,同比增長110%,各項社區運營數據再創新高。
⑨ 凱撒文化是做什麼的
凱撒文化所屬行業是文化傳媒。
主營業務范圍:設計、生產、加工服裝(皮革服裝,特種勞動保護服裝)、服飾、皮鞋、皮帽、皮包;服裝、皮鞋、皮帽、皮包的批發、零售(新設店鋪應另行報批)、進出口業務(涉及配額許可證管理、專項規定管理的產品按國家有關規定辦理);自有物業的出租;計算機軟硬體的設計、技術開發及銷售、網路技術開發、技術咨詢、游戲軟體的技術開發(涉限除外);文化交流活動的組織和策劃;多媒體文化產品設計製作;文學劇本創作;影視策劃、影視文化技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務。
凱撒(中國)文化股份有限公司成立於1994年,創始人鄭合明。與眾多國際頂級夥伴緊密合作、信譽卓著、聲名遠播。秉持國際化發展戰略,進行全球化的泛娛樂產業運營,業務覆蓋中國香港、中國大陸、台灣地區、日本、新加坡、馬來西亞、泰國等亞太地區。
⑩ 凱撒文化這只股票值得投資嗎
你好,不適合持有,
現在的行情持續擠壓中小股的泡沫,沒有資金關注和炒作。