Ⅰ 心動網路股份有限公司
心動網路股份有限公司介紹:
心動網路股份有限公司,於2011年7月29日成立,總部位於上海市閔行區東川路555號戊樓1166室,經營范圍包括從事計算機科技、網路科技領域內的技術開發等。
公司業務
心動網路股份有限公司,2011年07月29日成立,經營范圍包括許可項目:電信業務;出版物經營。一般項目:從事計算機科技、網路科技領域內的技術開發、技術轉讓、技術咨詢、技術服務,計算機、軟體及輔助設備(除計算機信息系統安全專用產品)的銷售,服裝鞋帽、皮具箱包、針紡織品、床上用品、工藝品(除象牙及其製品)。
包裝用品、日用百貨、文具用品、玩具、電子產品的銷售,包裝設計、辦公服務,計算機系統集成,網頁設計,軟體開發,設計、製作、代理、發布各類廣告,商務咨詢(除經紀),服裝銷售,從事貨物及技術的進出口業務,電子商務,出版物經營。
Ⅱ 港股有哪些元宇宙股票代碼
港股有以下元宇宙股票代碼:
舜宇光學科技 02382;中手游 00302;柏能集團 01263;數字王國 00547;心動公司 02400;瑞聲科技 02018;嗶哩嗶哩-SW 09626;快手 01024;阿里巴巴-SW 09988;騰訊控股 00700;網易-S 09999等。
【拓展資料】
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
元宇宙這個概念並不只是網路游戲這么簡單。簡單的講,它是現實世界和虛擬世界,以及虛擬世界與虛擬世界之間的充分連通融合。
元宇宙一次雖然在1992年就出現了,但是元宇宙概念受到市場關注是在2021年3月中旬Roblox上市時。
Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox是一家游戲創作平台,它全新的敘事與獨特的商業模式引爆了科技投資圈,股價持續創下新高,國內投行圈也開始關注元宇宙的投資機會。
之後多家元宇宙概念公司也完成了融資:Gather、Rec Room兩家元宇宙概念公司獲得了紅杉的投資。其中Gather主要做虛擬辦公平台,Rec Room主要做游戲平台、VR 社交遊戲。
其實早在Roblox上市前,在Roblox的投資人列表中就可以看到騰訊的影子。Roblox的官方新聞稿中寫有「Roblox將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想像潛能」。
在元宇宙的布局上,騰訊算是國內的領頭羊。公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關的公司和產品。
2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:「現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為『全真互聯網』。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。」
游戲板塊受益最直觀尊嘉金融港美股分析師稱,元宇宙概念的出現,也帶動了一些股票的快速拉漲。比如VR、AR相關。但是受益最明顯的就要數游戲板塊了。湯姆貓(300459.SZ)因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲。
Ⅲ 最近股票市場里的元宇宙概念相對應的基金主題有哪些
一是游戲:Roblox、Unity、騰訊控股、動視暴雪、網易、心動公司;
二是顯示技術:Facebook、Sony、Snap、微美全息、舜宇光學、歌爾股份、京東方A、維信諾、藍特光學、聯創電子;
三是網路:聲網、中興通訊、新易盛、光環新網、中際旭創、廣和通、寶信軟體。
拓展資料
除了元宇宙概念股,8日被元宇宙概念帶火的還有雲游戲主題基金。對於雲游戲,據華西證券解釋是以雲計算為基礎的游戲方式,在雲游戲的運行模式下,所有游戲都在伺服器端運行,並將渲染完畢後的游戲畫面壓縮後通過網路傳送給用戶。在華西證券公布的雲游戲概念股中,截至9月9日雲游戲概念股共27隻,其中亦包括著諸如中青寶、浙江金科文化產業股份有限公司(下稱「湯姆貓」)等元宇宙概念股。
在天天基金網分類的主題基金中,8日以雲游戲為主題的基金成為全天最「紅」的主題基金,全天漲幅9.84%。除此之外,游戲概念的電子競技、網路游戲主題基金全天漲幅緊隨其後,分別為5.42%和5.39%。
而在天天基金網分類的雲游戲主題基金中僅有一隻基金即富國中證體育產業(161030),該只基金成立於2015年6月25日,目前在管規模2.61億元,基金經理張聖賢。
其前十大持倉股分別為完美世界、游族網路、比音勒芬、金達威、吉比特、奧瑞金、中體產業、湯臣倍健、巨人網路及掌趣科技。從前十大持倉股來看游戲及軟體服務領域企業佔比較多。
業績方面,富國中證體育產業今年以來整體收益表現一般,收益率為2.05%。9月8日,受元宇宙概念影響,基金收益率達12.56%。事實上,自8月末,位元組跳動收購Pico消息坐實起,富國中證體育產業的收益率便一路上揚。
換手率方面,該只基金則一直維持在較高水平,而其較高的換手率多少與其投資類型有關。據同花順顯示,富國中證體育產業為一隻被動指數型股票基金。按照投資風格指數基金可分為被動型基金和主動型基金,而被動型指數基金則以特定指數為標的,並以該指數的成分股為投資對象,使投資組合的變動趨勢與標的指數相一致,以取得與標的指數大致相同的收益率。
Ⅳ 心動網路怎麼樣
今天(2月6日)三七互娛和游族網路接連發布公告,均以1.0005億元認購心動網路新增股票725萬股,各自獲得其增資完成後2.38%的股權。根據心動網路最新股價顯示,公司目前總市值約為40億元人民幣。
三七互娛稱,本次參與心動網路股票發行,將進一步加強與心動網路的戰略合作。同時,與心動網路在資本層面的合作將促進其與公司在游戲研發、發行、IP合作、泛娛樂領域的更多聯動協同。
游族也表示,通過投資心動網路,有利於在未來戰略發展方面與其形成積極的協同效應,深化公司在游戲全產業鏈布局,以及在泛娛樂等領域的業務合作及互動效應,為公司增加新的利潤增長點,進一步提升公司品牌影響力和核心競爭力。
同時獲得三七互娛與游族的「青睞」,不難看出這家游戲企業確實有其魅力所在,不管是游戲產品輸出還是營收能力,都有足夠的探索前景。心動網路從2009年到2017年,從頁游時代到手游時代,從《神仙道》到《仙境傳說RO:守護永恆的愛》,在手遊行業中也確實逐漸走出了一條特殊的道路。
頁游起家,代理《神仙道》一炮而紅
2009年,黃一孟賣掉了他的資源分享網站VeryCD,獲得一筆啟動資金之後,聯合幾個合夥人創立了「心動網路」這個品牌,並開始向頁游領域進攻。而直到2011年7月,代理自飛魚科技的頁游《神仙道》一炮而紅之後,大多數人才知道了心動網路及其創始人黃一孟。
在當時的環境中,《神仙道》比大多數網頁游戲質量更高、創新力度更大,甚至一度成為國內頁游時代的標桿。2011年下半年,靠著頁游的火爆,心動網路的月營收曾達到1.5億人民幣。有數據顯示,自2011年7月上線至2015年初,《神仙道》累計流水達到了16.96億元人民幣。
2013年入局手游,跳出行業對頁游廠商的偏見
《神仙道》頁游的爆發除了給心動帶來足夠的名聲之外,也讓其擁有了穩定的現金流,這樣的收入量級使其在游戲行業站穩了腳跟。盡管心動的頁游進行得如火如荼,但手游大潮的到來也使得它不得不考慮轉型的問題。
2013年心動代理的頁游《仙俠道》被認為是《神仙道》的繼承者,不管是研發人員還是運營推廣團隊都沿用了原來的樣式,借鑒了《神仙道》所有的成功經驗,然而這款游戲最終卻沒有達到預期的成績。相反,同年推出的《神仙道》iOS版卻成為了心動第二個爆款。
2013年1月,心動推出《神仙道》iOS版。在很長一段時間內,這款產品的排名始終處於暢銷榜前三之內,巔峰期每月營收超過3500萬元。直到2016年初,心動在手游市場中的最大成就和收入貢獻者都依然是《神仙道》iOS版。
因為頁游模式與手游模式相去甚遠,在當時轉型的頁游廠商或多或少都遇到一些磕絆,特別是打法的差異性使得不少頁游廠商都無法適應。然而心動卻在轉型之後一改自己的風格,依靠「神仙道」IP迅速融入了手游市場,改變了行業對頁游廠商的「偏見」。
產品接連成功,2015年心動正式登上新三板
憑借幾款「神仙道」類游戲,心動網路收入穩定、體量不斷壯大。2013年營收5.3億元、2014年營收4.6億元、2015年營收2.81億元。直到2015年9月,心動網路獲得首輪融資2.9億元人民幣,並在11月4日正式掛牌新三板,心動的道路在《神仙道》之後一直有條不紊。
心動上市不久後,在2015年年底,其開始了對手遊行業的第二波沖擊。2015年10月,三國題材的SLG手游《橫掃千軍》上線AppStore,最高暢銷榜排名第20名;2016年2月,《說劍》正式登陸App Store,同時獲得154個國家的App Store首頁推薦;2016年3月,《神仙道》高清重製版正式登陸App Store;2016年4月,首款RO主題休閑放置手游《天天打波利》上線;2016年6月,3D策略彈射手游《橫沖直撞》上線。
「神仙道」系列產品開始出現下滑之後,心動網路的流水便由接下來的幾款產品撐起,其中表現最佳的當屬《橫掃千軍》及《天天打波利》。而登上新三板前後,心動的布局更加豐富,除了原有的手游產品之外,還啟動了「心動計劃」,在全國展開女團招募活動,同時涉足製作動漫、電影等文化娛樂產品。
未來RO和TapTap是重點
2017年1月19日,心動今年的力作《仙境傳說RO:守護永恆的愛》正式開啟不刪檔測試。為了重現《仙境傳說RO》端游的經典,心動在游戲中沿用了大量端游中的設定、加入經典的職業體系和社交體系、採用全球同服、摒棄常見的VIP等氪金設定,打造一款端遊玩家熟悉的探索式的MMO手游。目前其在暢銷榜上的最高名次為23名,3月1日將開啟全平台公測。
心動力推的《仙境傳說RO》能保證其在手游市場上的口碑和流水,除此之外,黃一孟還將眼光放向了獨立游戲市場,TapTap便是重中之重。這個自稱不做聯運不分成的手游分享社區平台,在2016年4月上架,到2016年年底,它已經成為了國內數一數二的獨立與單機手游平台,黃一孟曾表示,希望TapTap是一個像Steam一樣的東西。
除了TapTap之外,心動也堅持設立基金扶持獨立游戲團隊,幫助獨立游戲開發者解決版號問題等等。這個懷揣著「理想主義」的企業,也希望能離獨立游戲更近,離玩家更近,因此獨立游戲領域,心動是志在必得。
而對於三七互娛和游族網路來說,入股心動網路的原因,一方面既是頁游時代的「老朋友」,另一方面心動團隊對市場的獨特「嗅覺」、其在手游產品上的大膽布局、在獨立游戲市場佔得的先機都是三七和游族所青睞的。
Ⅳ 心動網路股份有限公司怎麼樣
心動網路股份有限公司成立於2011年07月29日,法定代表人:黃一孟,注冊資本:23,619.74元,地址位於上海市閔行區東川路555號戊樓1166室。
公司經營狀況:
心動網路股份有限公司目前處於開業狀態,公司擁有232項知識產權,目前在招崗位674個,招投標項目1項。
建議重點關註:
愛企查數據顯示,截止2022年11月26日,該公司存在:「自身風險」信息594條,涉及「裁判文書」等
;「關聯風險」信息156條,包括其投資的「上海欣雨動畫設計有限公司」等企業存在風險。
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Ⅵ 什麼是元宇宙概念股
元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司
元宇宙
元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。
通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
典型的元宇宙概念股
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)
元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲,同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲上傳,並與平台分成。
之所以說這個平台是元宇宙概念第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司、一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建,游戲才能真正擁有海量內容,趨近於真實世界。
2、Unity(U.N)
一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲用Unity製作;
可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O)
動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商,擁有魔獸世界、守望先鋒等一系列頂級游戲IP;
4、騰訊控股
5、網易
布局包括《蛋仔派對》等元宇宙概念游戲
6、心動公司
taptap雲玩平台元宇宙這個概念最早由美國科幻作家尼爾·斯蒂文森在1992年的小說《雪崩》中創造。元宇宙就是指虛擬世界的空間,會為用戶提供豐富的消費內容和交互體驗等等,對應國內雲游戲、VR 等產業,是互聯網的終極形態。而元宇宙概念股就是指與元宇宙概念相關的股票。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、動視暴雪(ATVI.O)4、騰訊控股5、網易6、心動公司
Ⅶ B站宣布入股心動,強強聯合會帶來哪些優勢
2021年4月1日,嗶哩嗶哩宣布以約9.6億港元戰略投資心動公司,持有4.72%股權,雙方將圍繞心動旗下游戲以及Tap Tap展開一系列深入合作。這一新聞。不僅引起了網友的廣泛關注,還引起了網友們的熱烈討論。嗶哩嗶哩與心動的聯合,不僅是各取所需,更是強強聯合。
Tap Tap雖然有些不俗的實力,但是心動的危機依然存在。首先,雖然Tap Tap發展迅速,但是體量依然薄弱,發展了四年,僅有2000萬體量,而它的競爭對手華為和Vivo遠遠超過了它的體量。同時,Tap Tap還要面對強大的競爭對手,應用寶和4399的實力都不容小覷。另外,硬體也成為Tap Tap的一大危機。這些都讓心動產生了危機感,雖然心動已做出巨大努力,但是仍然沒有明顯改善。嗶哩嗶哩投資心動,可以為心動提供強大的二次元流量支撐,它們的強強聯合,給兩家企業注入新的活力,各取所長,共同進步。
Ⅷ 心動網路旗下游戲實名認證漏洞
中國網財經4月1日訊 (記者里豫 裴章)自國家新聞出版總署發布《關於防止未成年人沉迷網路游戲的通知》迄今已有5個月時間,由於受到疫情影響,未成年人在家上網時間劇烈增長,網游實名制落實情況如何成為檢測眾多網游企業是否履責盡責的試金石。
近期中國網財經中心記者下載了不少市場上頭部大廠的熱門手游和未成年用戶佔比較多的手游,結果顯示均需完成身份證的實名注冊,並且對未成年人游戲時間也進行了限制。不過記者在測試時發現,一家名為心動網路的網游公司旗下多個手游存在實名制漏洞,記者以網路上找到的可生成虛擬身份證信息(年齡18歲以上)依然能夠注冊成功其至少兩款熱門手游,甚至包括一款未成年人用戶佔比較高的名為「香腸派對」的手游。那麼記者使用的虛擬身份證信息是否為真實的身份證信息?記者再次以同一個虛擬身份信息注冊其他的頭部廠商手游則多數顯示失敗。
用虛擬身份證注冊網游賬號在網游歷史中至少存在十餘年時間,可稱得上是一種古老的貓鼠游戲,虛擬身份證注冊行為多年來屢次被媒體報道。
記者發現,國內大型廠商的熱門網游多屏蔽了以某些軟體生成的虛擬身份證來冒充實名注冊的途徑。以騰訊旗下的王者榮耀為例,記者以上述提及同個虛擬身份證號和姓名並不能實名注冊成功,顯示認證失敗;以游族網路旗下的手游少年三國志為例,記者也使用同個虛擬身份證信息也不能注冊成功,提示不合法。一般被認定為實名認證防控更嚴格的游戲賬號交易平台,也沒有通過記者使用的同個虛擬身份信息注冊。游戲賬號交易商5173的注冊系統沒有接受上述同個信息的注冊,結果顯示為姓名和身份證不匹配。
3月22日有媒體曾報道貴州安順一11歲男童將父親手術費四千餘元用來充值一款名為「香腸派對」的手游,記者測試發現,以上述同個虛擬身份信息注冊卻發現,這款手游可以用上述同個虛擬身份證注冊成功。
香腸派對是一款Q版的吃雞游戲,該手游的發行方為上海心動網路,上海心動網路曾在去年底於香港上市,股票簡稱為心動公司(02400)。據這家公司的上市發售資料顯示,「香腸派對」18歲以下玩家的比例較高。簡單來說,香腸派對是一款針對未成年人玩家特點的手游,該群體在玩家中佔比較高。
記者隨後的測試顯示,心動網路除了香腸派對這款手游之外,還有數十款不同類的手游,記者隨機選取了其中一款熱門推薦手遊仙境傳說ro,結果顯示這款手游也可以用上述提及的同個虛擬身份證信息注冊成功。
記者進一步發現,疫情期間在多個投訴平台上,上訴提及的香腸派對手游有多個投訴,均是未成年人使用父母手機進行數千乃至上萬元的大額充值,家長進行投訴要求退款。
值得注意的是,心動網路在上市發售資料中曾明確表示,香腸派對相比於平台其他手游,其未成年人玩家佔比較高。這表明這家公司明確知曉這款手游的用戶屬性,而游戲中最高充值額度單次可以達到680元。
去年11月開始施行的《關於防止未成年人沉迷網路游戲的通知》對用戶實名制、未成年人充值額度,游戲時間均做了詳細具體要求。
3月30日,心動公司發布了2019年年報,年報顯示這家公司去年收入28.3億元,同比增長50%;毛利17.7億元同比增長59%。
中國網財經中心記者昨日上午撥打心動網路公開電話試圖詢證,截止發稿並未收到該公司的采訪回復。為何心動網路的手游產品可以接受網上找到的虛擬身份信息注冊?為何其明確表示香腸派對這款手游的玩家中未成年人佔比較高,卻有大額支付項而且尚能以虛擬身份信息注冊成功?中國網財經中心記者將繼續關注。
( 作者:里豫 裴章編輯:楊濱宇 )