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手游公司股票代碼

發布時間: 2022-12-18 16:31:08

㈠ 騰訊英雄聯盟手游屬於哪個股票

肯定屬於騰訊啊,名稱:騰訊控股 代碼00700 香港交易所上市的

㈡ 湯姆貓股份

1.公司名稱:浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司
2.曾用名:N金科→浙江金科→金科娛樂→金科文化
3.A股代碼:300459
4.A股簡稱:湯姆貓
5.所屬區域:浙江省
6.所屬行業:互聯網-互聯網服務-其他互聯網服務
7.所屬概念
深成500,大數據,手游概念,在線教育,嬰童概念,阿里概念,虛擬現實,人工智慧,區塊鏈,網紅直播,創業板綜,華為概念,富時羅素,雲游戲,位元組概念,快手概念,NFT概念,元宇宙概念
8.董事長:朱志剛
9.法人代表:朱志剛
10.總經理:張維璋
11.董秘:胡斐
12.成立日期:2007-06-12
13.注冊資本(元):35.16億
14.員工人數:925
15.管理層人數:16
16.聯系電話:0571-83539966,0571-83822339,0571-83822329
17.公司郵箱:[email protected]
18.辦公地址:浙江省杭州市蕭山區錢江世紀城平瀾路299號浙江商會大廈36層
19.注冊地址:
浙江省紹興市上虞區曹娥街道e游小鎮門戶客廳2號樓4層401
20.公司簡介
浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司成立於2007年6月,2015年5月在深圳證券交易所創業板上市,股票代碼為300459。
公司是以「會說話的湯姆貓家族」為核心的全棲IP運營商,是一家線上與線下、娛樂與教育、衍生品與授權、樂園與專賣店協同發展的互聯網生態型企業。
公司始終倡導「寓教於樂,智創家庭幸福」的理念,圍繞「會說話的湯姆貓家族」IP這一中心點,堅持線上線下協同發展,踐行將「會說話的湯姆貓家族」打造成一個全棲IP,一個IP孵化系統,並形成一個IP生態的階段目標,落實將公司打造成世界知名全棲IP生態運營商的戰略規劃。線上通過移動互聯網應用、動畫、大電影等IP內容製作發行,提升用戶流量,實現廣告和游戲變現;線下通過與阿里巴巴的戰略合作,授權眾多優質品牌廠商,生產出各種類型的湯姆貓IP衍生品系列,通過電子商務和湯姆貓樂園、專賣店等渠道,觸達用戶,實現IP的落地和深入變現。
21.主營業務:移動互聯網文化產業
22.發行相關
上市日期:2015-05-15
發行量(股):2650.00萬
發行價格:7.84
募資凈額(元):1.76億
發行市盈率:22.97
網上中簽率:0.33%

㈢ 游戲的股票有哪幾支

相關游戲概念股票有:三七互娛(002555):蕪湖三七互娛網路科技集團股份有限公司(簡稱:三七互娛,股票代碼:002555)是中國互聯網20強企業,全球TOP25上市游戲企業,位列中國第三。三七互娛憑借優異業績被納入中證滬深300指數、明晟MSCI指數、高盛「新漂亮50」名單,是國內A股優秀的社會公眾公司。
寶通科技(300031):無錫寶通科技股份有限公司成立於2000年,注冊資本39,676.79萬元,公司始終堅持「科技創新、差異化發展」的策略,不斷延伸服務范圍、拓展業務領域,目前,公司已形成移動互聯網業務和現代工業散貨物料智能輸送與服務兩個業務板塊共同發展的集團化企業。公司現代輸送服務業務板塊旗下擁有無錫百年通工業輸送有限公司、無錫寶通工程技術服務有限公司、百年通(澳洲)輸送系統服務有限公司、無錫寶強工業織造有限公司等,是國內領先的高強力橡膠輸送帶生產製造商及工業散貨物料輸送系統總包服務一體化提供商,公司專注於該領域內的產品研發、生產、銷售與服務。
巨人網路(002558):巨人網路集團股份有限公司(原上海征途網路有限公司)成立於2004年11月18日,是一家以網路游戲為發展起點,集研發、運營、銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。未來,巨人網路將定位為一家綜合性互聯網企業,將擁有互聯網娛樂、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。
絲路視覺(300556):絲路視覺科技股份有限公司作為全國性的專業數字視覺綜合服務供應商,專注於CG應用領域,以創意為核心、市場需求為導向,主要利用計算機圖形圖像技術進行視覺設計和創作。公司自2000年成立以來,將CG技術和藝術相結合,依託長期積累的技術實力和前瞻性的創意設計能力,為建築、設計、展館、廣告、動漫、游戲、影視、文體娛樂活動等行業的客戶提供涵蓋CG靜態、CG動態、CG視覺場景綜合業務的數字視覺綜合服務。
電魂網路(603258):杭州電魂網路科技股份有限公司成立於2008年,是一家致力於研發、運營精品化網路游戲的互聯網公司在產品的研發上有豐富的經驗,對游戲製作有深刻認識和獨特見解。電魂通過高效的游戲開發體系、精準的游戲推廣方案,以競技類網路游戲為特色產品,已發展成為集創意策劃、美術設計、技術研發、產品開發、游戲推廣、運營維護、海外合作於一體的游戲開發商、運營商。
歡瑞世紀(000892):歡瑞世紀聯合股份有限公司原主營業務為通信服務業,重組完成後,歡瑞影視成為公司的全資子公司,公司主營業務發生重大轉變,成為以影視劇的製作發行、藝人經紀及其衍生業務為主的上市公司。公司目前業務鏈涵蓋電視劇、電影的投資、製作和發行,藝人經紀,游戲開發等相關服務;相對於行業內其他企業形成了較為完整的業務布局,並且各業務環節緊密結合,相互之間初步形成了整合和協同效應。
邦寶益智(603398):廣東邦寶益智玩具股份有限公司(股票簡稱:邦寶益智股票代碼:603398)創建於2003年,是一家專業從事塑料益智積木教玩具研發、生產、銷售、服務為一體的高新技術企業,公司採用「寓教於樂、手腦結合」的理念,運用益智積木的文化特性和教育功能,致力於益智積木產品的研究和開發,創造出適合不同年齡段的積木教玩具產品,為孩子們的健康成長打造一個充滿快樂、富有創造力和想像力的積木世界。「邦寶」積木已步入全球眾多國家和成千上萬個家庭,深受國內外消費者的喜愛。

㈣ 地下城與勇士手游涉及的股票

騰訊控股。

騰訊多元化的服務包括:社交和通信服務QQ及微信/WeChat、社交網路平台QQ空間、騰訊游戲旗下QQ游戲平台、門戶網站騰訊網、騰訊新聞客戶端和網路視頻服務騰訊視頻等。

2004年騰訊公司在香港聯交所主板公開上市(股票代號00700),董事會主席兼首席執行官是馬化騰。

2019年12月18日,人民日報發布中國品牌發展指數100榜單,騰訊排名第4位。

市值蒸發

2021年8月,官媒發文怒批游戲是「精神鴉片」,引發騰訊控股(00700.HK)等游戲股全線暴跌。而步步高創始人、"中國巴菲特"之稱的投資人段永平卻逆勢加倉騰訊控股,稱再跌再買。

盡管當天,相關媒體刪除上述文章,並將標題更改為《網路游戲長成數千億產業》後重發布,但投資者對游戲監管加強的憂慮仍未消除,最終騰訊控股跌6.53%,市值蒸發2800億港元。

中泰國際認為,游戲行業已於 2018 年進入強監管階段, 並已在精品化上取得成績,在文化輸出上扮演愈發重要的角色,政策風險相對較小。防止未成年人沉迷網路游戲為持續性政策,即使監管升級,對公司收入影響有限。

以上內容參考:網路-騰訊

以上內容參考:鳳凰網-抄底騰訊控股,「中國巴菲特」段永平逆勢加倉

㈤ 港股有哪些元宇宙股票代碼

港股有以下元宇宙股票代碼:
舜宇光學科技 02382;中手游 00302;柏能集團 01263;數字王國 00547;心動公司 02400;瑞聲科技 02018;嗶哩嗶哩-SW 09626;快手 01024;阿里巴巴-SW 09988;騰訊控股 00700;網易-S 09999等。
拓展資料
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
元宇宙這個概念並不只是網路游戲這么簡單。簡單的講,它是現實世界和虛擬世界,以及虛擬世界與虛擬世界之間的充分連通融合。
元宇宙一次雖然在1992年就出現了,但是元宇宙概念受到市場關注是在2021年3月中旬Roblox上市時。
Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox是一家游戲創作平台,它全新的敘事與獨特的商業模式引爆了科技投資圈,股價持續創下新高,國內投行圈也開始關注元宇宙的投資機會。
之後多家元宇宙概念公司也完成了融資:Gather、Rec Room兩家元宇宙概念公司獲得了紅杉的投資。其中Gather主要做虛擬辦公平台,Rec Room主要做游戲平台、VR 社交遊戲。
其實早在Roblox上市前,在Roblox的投資人列表中就可以看到騰訊的影子。Roblox的官方新聞稿中寫有「Roblox將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想像潛能」。
在元宇宙的布局上,騰訊算是國內的領頭羊。公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關的公司和產品。
2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:「現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為『全真互聯網』。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。」
游戲板塊受益最直觀尊嘉金融港美股分析師稱,元宇宙概念的出現,也帶動了一些股票的快速拉漲。比如VR、AR相關。但是受益最明顯的就要數游戲板塊了。湯姆貓(300459.SZ)因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲。

㈥ 盛大游戲這支股票代碼是多少

盛大游戲股票,在納斯達克上市的美股,代碼:GAME。
盛大游戲有限公司(NASDAQ: GAME)(以下簡稱「盛大游戲」) 是中國領先的網路游戲開發商、運營商和發行商,向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、高級休閑游戲等多樣化的網路游戲產品,滿足各類游戲用戶的普遍娛樂需求。

㈦ 中國手游娛樂集團的納斯達克上市

2012年正式上市
第一視頻集團旗下中國手游娛樂集團2012年9月25日在美國納斯達克交易所正式上市,股票代碼為"CMGE"。以"介紹"形式赴美上市的中國手游是國內第一家赴海外上市的手機游戲開發運營商。
如果你是手機游戲愛好者,一定不會錯過《泡泡西遊》、《創世神曲》、《笑傲江湖》這些最受玩家青睞的手游。可你是否知道,他們都來自同一家手機游戲公司--中國手游娛樂集團。這家向來低調的公司實際上已經是目前中國手機游戲開發商和運營商中收入最高的公司,2011年總營收約2.43億,凈利潤1.63億。付費用戶數超過3940萬人。良好的業績表現自然引發了公司想要出走海外上市的夢想。不過從時機上講,全球經濟的不景氣無法給企業上市一個良好的窗口,2012年以來只有唯品會一家中國企業在美國成功上市。然而中國手游還是義無反顧踏上了赴美上市的旅程,只是它選擇了一種不太為人所知的形式"介紹上市"。中國手游母公司、第一視頻集團董事局主席張力軍回應記者的提問。
張力軍:不是准上市就是上市,你千萬別再這樣說它跟什麼上市不一樣,就是上市,就是沒有融資而已。
原來,介紹上市也是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因此不涉及融資,首日股價的表現將根據市場買賣情況而定。此前,並未有中國企業在國外採用這種形式上市。這不禁引起媒體的種種猜想:是准上市嗎?既然能上市為什麼不直接上市?甚至,有媒體妄自揣測:此前在業界並不有名的手游,這次是不是存在洗錢的可能?張力軍針對記者的咄咄逼問,一語道破其中的玄機。
張力軍:我們這種介紹上市的目的是拿到上市資格,實現它從一個普通的公司向公眾公司的轉變,然後隨時在它業務需要的時候集資,資本市場的狀態不好,我不想把我的股票賣的很低,我可能將來會在好的時機做的更好,換句話說我可能在適當的時間點,業務更需要的時候,集資水平更高的時候,我再去做。
開盤價15.5美元
中國手游(納斯達克交易代碼:CMGE)在納斯達克掛牌後,成交當日截至收盤,中國手游報於15.5美元。全天交易最高價為15.5美元,最低為15美元。中國手游娛樂集團以「介紹上市」的方式登陸美國納斯達克交易所,成為2012年以來登陸該交易所的第一個中國股。
介紹上市是已發行證券申請上市的一種方式,不需要在上市時再發行新股,因為該類申請上市的證券已有相當數量,並為公眾所持有,故可推斷其在上市後會有足夠的流通量。與IPO上市的區別在於,介紹上市不涉及發行新股或出售現有股東所持股份。
對此中國手游娛樂集團董事局主席張力軍表示「中國手游集團以介紹上市的形式登陸納斯達克,這是個前所未有的探索,技術含量很高,高到資本市場都在和我們一起坐過山車!首日無成交,難以置信,原來技術問題導致無人有貨,當然無法交易,實屬虛驚一場。
26日晚間中國手游娛樂集團董事局主席張力軍接受《證券日報》采訪時,講述了掛牌首日零成交的背後故事。據張力軍透露,掛牌首日遲遲沒有成交,公司已經感覺出了問題。但由於美國股市和香港股市存在時差,因此,在美國股市快收盤即香港方面次日上班時,才得以啟動調查。經過調查得知,由於事先沒有考慮到美國與香港的時差,導致全部股東的股份都沒有及時到戶,因此也就無法進行任何交易。
事實上,由於技術原因導致的交易異常,中國手游並非首例。2012年5月18日,全球最大的社交網站Facebook在納斯達克掛牌首日也曾遭遇技術故障,後查明是用來處理IPO 競價的軟體出錯,影響到3000 萬股交易。為此,納斯達克後決定出資4000萬美元用於賠償投資者損失。
那麼,這次由於技術原因導致的零成交,相關各方究竟如何擔責呢?對此,張力軍表示,還談不到這個層面,「介紹上市」畢竟是個新事物,涉及到兩個交易所及諸多環節,很多事情都是第一次。
張力軍還表示:「技術故障已經處理完畢,股東的股份都已經派發到戶。
中國手游娛樂集團董事局主席張力軍在微博上稱:國際國內媒體業界和市場的高度關注和褒貶還是讓我備感壓力之大!我感謝媒體和大家的關注和支持,請大家相信,中國手游的成功一定會對中概股的重生大有意義!拜託大家對中國手游這個降生只有一天的勇敢的中概股多一點關愛呵護,多一點鼓勵,對自己多一點信心,給海外資本市場一個信心! 」