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002602世紀華通股票機構持倉情況

發布時間: 2023-03-21 11:28:13

⑴ 世紀華通並購盛趣是真金白銀嗎有沒有高估值

是,有。
公開資料顯示,世紀華通並購盛趣是真金白銀,喚遲有高估肆枝值。
浙江世紀華通集團股份有限公司(證券代碼:002602簡稱世紀華通)成立於2005年,2011年7月在深圳證券交易和雹李所上市。

⑵ 2021年世紀華通能漲到多少今日世紀華通002602股價如何世紀華通股票一般價格

近期世紀華通又傳出新消息,積極布局游戲行業,股價也不斷上漲,這支股票好還是不好,投資值不值,下面我來具體介紹一下。在開始帶大夥了解世紀華通前,我要贈送給各位小夥伴一份傳媒行業龍頭股名單,點擊就能夠閱讀:寶藏資料!傳媒行業龍頭股一欄表


一、從公司角度來看


公司介紹:浙江世紀華通集團股份有限公司屬於是國內A股市場上大規模的游戲公司之一,主營業務為互聯網游戲和汽車零部件,旗下產業涉及到天游、七酷、點點互動、盛大游戲、世紀華通車業等。主要產品和服務為銅桿加工件、汽車零部件、游戲運營收入、游戲授權收入、游戲開發收入、游戲軟體銷售等。


經過對世紀華通的簡單講解,下面通過亮點分析世紀華通值不值得投資。


亮點一:與咪咕互娛合作,搭建自有雲游戲平台


世紀華通和中國移動旗下咪咕互娛簽訂了合同,並且將展開合作,雙方進行戰略性合作輻射到了5G雲游戲生態建設、版權合作、電競產業等。世紀華通還根據自身研發優勢擁有了傳奇雲游戲平台,一方面有通過更加高效的GPU虛擬化技術,另一方面有通過低時延遲游戲串流平台,讓3A游戲無縫接入成為現實。對於技術端,旗下盛趣游戲提高了雲游戲的標准,游戲延時控制接近15毫秒。


亮點二:布局IDC產業,提高市場競爭力


世紀華通與神州數碼在上海簽署《戰略合作框架協議》,作為雙方具體合作的導向。協議的具體落地實施對於世紀華通在IDC產業布局的進一步發展特別有幫助,有助於為超算中心提供可靠的產品,服務和技術,嚴格把控超算中心,提升數據安全,很大程度上使終端采購,定製成本降低,完善超算中心產業鏈,帶動世紀華通在雲游戲、AI、5G等領域的久遠發展,整體提升超算中心市場競爭力。由於篇幅受限,更多關於世紀華通的深度報告和風險提示,我整理在這篇研報當中,點擊即可查看:【深度研報】世紀華通點評,建議收藏!



二、從行業角度看


從《雲游戲產業發展白皮書(2020)》統計數據能夠了解到,到2020年為止,1.63億人是我國雲游戲用戶所具備的規模,同比2019年提升了1.05億人;市場規模在2020年達到32.6億元,同2019年的5.8億元相較,市場規模擴展26.8億元。一年的時間里,用戶規模與市場規模均翻了一番,可以看出它正在飛速發展。


游戲智能化是以後必然會存在的趨勢,同時國內雲游戲的發展時間又不是很久,嗅到商機的廠商們紛紛憑借自身的優勢布局雲游戲領域。在雲游戲整體政策、技術與社會環境的正向作用下,並且越來越受到資本的重視,日後雲游戲的用戶規模有蠻大的概率達到11億人,然後市場規模非常有可能在2026年達到1900億元。


總的來說,世紀華通擁有網路游戲跟汽車零部件雙主業,未來還有進一步發展的空間。但是文章具有一定的滯後性,如果想更准確地知道世紀華通未來行情,直接點擊鏈接,有專業的投顧幫你診股,看下世紀華通估值是高估還是低估:【免費】測一測世紀華通現在是高估還是低估?


應答時間:2021-12-08,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看

⑶ 2017年上半年游戲公司財報盤點:格局依舊

現在時間來到了9月上旬,國內各大游戲公司陸續發布了自家財報,業界波瀾不大,格局上還是騰訊和網易強強對抗,剩下的「其他」公司在繼續靠邊走著自己的道路。

騰訊:Q2網路游戲營收238億元,上半年總體收入466億元。

網易:Q2在線游戲營收94億元,上半年總收入達201.65億元。

昆侖萬維:上半年營收17.37億元,,凈利潤3.8億元。

游族網路:上半年總體營收16.8億元,凈利潤3.39億元。

盛大游戲:上半年主營業務收16.33億元,凈利潤為6.18億元。

巨人網路:上半年總體營收14.03億元,凈利潤橋哪6.97億元。

暢游:Q2網路游戲營收9.78億元,凈利潤3.39億元。

英雄互娛:上半年總體營收5.62億元,凈利潤2.93億元。

電魂網路:上半年總體營收2.22億元,凈利潤8609萬元。

冰川網路:上半年實現營收1.55億元,凈利潤5050.3萬元。

人人游戲:上半年總體營收5529.06萬元,凈利潤1200.25萬元。

麒麟文化:上半年實現營收旅皮2058.17萬元,凈利潤-1187.38萬元。

金剛游戲:上半年實現營收8594.41萬元,凈利潤為1435.16萬元。

繞不開的騰訊、網易,以及變動的盛大

根據騰訊財報顯示,騰訊二季度網路游戲收入增長39%至人民幣238.61億元,手游收入為148億元(包括歸屬於社交網路業務的智能手機游戲收入),同比增長54%;個人PC端游收入136億元,同比增長29%。手游收入首次超越PC端游。上半年騰訊游戲總體收入466.72億,主要得益於《王者榮耀》等手游收入增長迅速。

網易的二季度財報中顯示,其在線游戲服務凈收入為94.30億元,同比增長46.5%,上半年總收入達201.65億。手游的凈收入佔在線游戲服務凈拆消差收入的72.4%,去年同期該佔比為61.3%。對於本季游戲環比收入的下降,網易首席執行官丁磊稱,快速躥紅的《陰陽師》手游呈現自然浮動是主要原因。

騰訊、網易以及盛大

盛大在最近則產生了較大的變動。2017年8月28日,浙江世紀華通集團股份有限公司(以下簡稱「世紀華通」)發布公告(股票代碼002602)稱,控股公司華通控股和第二大股東邵恆、第三大股東王佶擬收購盛大游戲剩餘9.08%的股權。也就是說,世紀華通控股公司及兩位大股東將合計間接持有盛大游戲100%的股權,擁有盛大游戲實際控制權。

盛大游戲1999年成立,2004年在美國納斯達克證券交易所上市,2015年11月正式退市並謀求私有化。據此前公開數據顯示,以凈利潤為標准,2016年盛大游戲在游戲行業內僅次於騰訊和網易游戲。

另據8月23日世紀華通發布的2017年半年度報告顯示,上半年公司主營業務收入16.33億元,歸屬於上市公司股東的凈利潤為6.18億元,較上年同期增長125%。

富的已將手伸向海外,窮的卻汲汲於營收生存

伽馬數據報告顯示,2017年上半年中國游戲市場在整體上依然保持著收入的高速增長。中國游戲市場實際銷售收入達到997.8億元,同比增長26.7%,210.3億元的收入增量成為自2009年以來所有上半年收入增量中的新高。

雖然游戲收入仍在不斷增加,但游戲用戶數量的增長正在呈現不斷放緩的趨勢。中國游戲用戶規模5.07億人,同比增長3.6%,增速繼續下滑。這表明中國游戲市場人口紅利逐漸消失,用戶規模將逐漸趨於穩定。

這也直接導致了騰訊、網易、盛大紛紛開始謀求海外市場。

根據可查資料,騰訊在海外已經投資了超過四十家游戲公司,投資總額上百億美元。其中包括包括《英雄聯盟》開發商Roit、《部落沖突》開發商Supercell。最近,更是耗資數億元收購兩家涉及VR游戲的英國游戲開發商,姑且只談知名而不論口碑。

與此同時,網易在海外也沒閑著。八月初,網易游戲副總裁王怡也曾表示,網易游戲在探索對外國工作室的收購或投資,希望到2020年公司30%的營收能夠來自海外。目前網易目前已在韓國和美國設立研發部門,《陰陽師》在日本韓國的表現十分搶眼。

盛大CEO謝斐也在采訪中多次強調,盛大游戲未來將在繼續打造頂級IP、泛娛樂化拓展以及大力開拓海外市場三個方面持續發力。

但是至於一些規模較小的游戲公司則過得沒有那麼容易了。

麒麟文化在2017上半年實現營收2058.17萬元,同比減少15.78%,歸屬於掛牌公司股東的凈利潤-1187.38萬元,較上年同期-1430.64萬元,虧損程度有所減少。

冰川網路2017上半年實現營收1.55億元,同比減少18.53%;歸屬於上市公司股東凈利潤5050.3萬元,同比減少43.08%。報告期內公司運營的三款產品共實現收入總計1.5億元,占總營收的96.43 %。

⑷ 世紀華通2021年營收近140億元 移動游戲收入佔比超七成

4月29日晚,世紀華通(002602)發布2021年年報,實現營業收入139.29億元,歸母凈利潤23.27億元。經營期內,公司開展了較大規模的戰略性前期投資,其中研發投入近20億元。雖然業績階段性承受壓力,但各項業務仍保持 健康 發展,其中,互聯網 游戲 業務繼續維持百億以上的規模, 汽車 零部件製造業務穩定增長,雲數據業務進展初見成效。公司向著數字 科技 屬性的戰略重塑正在逐步體現。

2021年年初,世紀華通大股東王佶與戰略投資者林芝騰訊分別增持上市公司股份,成為公司第一、第二大股東,公司管理團隊也發生了顯著變化,新的高管團隊多數都擁有豐富的數字化研發、運營和管理經驗,有望帶領公司在戰略重塑的道路上液嫌敬更進一步。

移動 游戲 新品自研比例超過50%

2021年,世紀華通的互聯網 游戲 業務全年實現營收116.62億元,其中移動 游戲 收入佔比達到72.08%。去年第四季度公司加大了海外研發和市場的投入,利潤暫時下降,但隨著產品逐步進入回收期,預計今年第二季度的利潤將實現回升。報告期內研發投入達19.66億元,同比增長31.40%,三年累計投入超47億元。

2021年,公司相繼推出了《上古卷軸:刀鋒》《小森生活》等多款不同類型、不同題材的手游新品,自研比例超過50%。2021年4月,公司自研的者培具備元宇宙概念的開放世界沙盒類 游戲 《閃耀小鎮》(LiveTopia)上線Roblox 游戲 平台並成為現象級產品。

《永恆之塔》《傳奇世界》等存量端游產品繼續發揮穩定作用。在新品儲備方面,公司加速研發一批知名IP手游產品,包括《慶余年》(已於2022年3月上線)等涵蓋多個品類的新品有望陸續上線。

此外,公司《傳奇》IP在2021年12月獲最高法院確權,該判決生效後,公司有望更加穩固的在中國市場持有和運營《傳奇》IP,對公司後續業務的發展將產生積極影響。

雲數據等各項業務全面提速

2021年,世紀華通 汽車 零部件製造業務實現收入23.19億元,同比增長15.82%,來自北美新能源標桿車企、小鵬、蔚來、大眾、通用、吉利、比亞迪等公司的新能源配套項目訂單逐年增加。

同時,公司繼續加大對互聯網數據中心產業鏈的投入,深度參與的騰訊長三角人工智慧先進計算中心項目,其首批交付區域已於2021年下半年順利通過了騰訊的第三方測試驗證。同年9月,公司又簽署了對位於深圳市光明區的「弈峰 科技 光明5G大數據中心項目」的購買協議,該項目計劃經營機櫃數量約12000個,2022年2月完成了對標的資產的交割,現已投入建設。

圍繞「東數西算」國家戰略,公司相繼與騰訊雲、衛士通、華為、中興通訊等行業龍頭企業簽署戰略合作協議,圍繞數據安全、政務雲開發、新一代數據中心、智慧能源、綠色低碳等多個方面加速業務步伐。

此外,在拓展虛實交互業務上,公司參與了全國首個公益性數字紅色文化體驗空間「復興·頌」的前期建設,並負責場館的日常運營,公司計劃由此向全國其他省市進行拓展。世紀華通認為,目前,公鬧慎司已通過前期的投資與布局形成了一套相對完整的「虛實共生業務拼圖」,未來有望獲得更大的成長空間。

(編輯 張明富)

⑸ 世紀華通的今後走勢世紀華通股票宏觀形勢分析002602世紀華通最近消息

最近世紀華通發布很多消息,積極布局游戲行業,股價也在不斷攀升了,這支股票好嗎,有沒有投資的閃光點,下面我來好好分析一波。在對世紀華通進行分析前,我要為大夥奉上一份傳媒行業龍頭股名單,點擊下方鏈接就可以瀏覽:寶藏資料!傳媒行業龍頭股一欄表


一、從公司角度來看


公司介紹:浙江世紀華通集團股份有限公司可以說是國內A股市場上規模比較大的游戲公司之一,它主要的業務是互聯網游戲和汽車零部件,旗下產業在天游、七酷、點點互動、盛大游戲、世紀華通車業等都有分布。主要產品和服務為銅桿加工件、汽車零部件、游戲運營收入、游戲授權收入、游戲開發收入、游戲軟體銷售等。


通過簡單講解了世紀華通,下面把世紀華通的亮點分析一下,看它是否值得投資。


亮點一:與咪咕互娛合作,搭建自有雲游戲平台


世紀華通和中國移動旗下咪咕互娛簽訂了合同,並且將展開合作,雙方開展戰略合作的內容包括5G雲游戲生態建設、版權合作、電競產業等。世紀華通利用自身研發優勢,自主研發了傳奇雲游戲平台,一方面有通過更加高效的GPU虛擬化技術,另一方面有通過低時延遲游戲串流平台,讓3A游戲無縫接入不再是夢。對於技術端來說,旗下盛趣游戲的雲游戲標准也在不斷的提升,游戲延時控制約為15毫秒。


亮點二:布局IDC產業,提高市場競爭力


世紀華通同神州數碼已經在上海簽訂下來了《戰略合作框架協議》,作為雙方具體合作的指點。協議的具體落地實施有助於世紀華通在IDC產業布局上更進一步,促進了超算中心有更加可靠的產品,服務和技術,加強對於超算中心的把控,保障數據安全,對終端采購,定製成本進行大幅度降低,建造一條完整的超算中心產業鏈,推動世紀華通在雲游戲、AI、5G等行業的長久發展,強化整個超算中心市場競爭力。由於篇幅受限,更多關於世紀華通的深度報告和風險提示,我整理在這篇研報當中,點擊即可查看:【深度研報】世紀華通點評,建議收藏!



二、從行業角度看


從《雲游戲產業發展白皮書(2020)》統計數據可以總結出,截止2020年,我國雲游戲用戶規模擁有1.63億人,較2019年上升了1.05億人;市場規模則從2019年的5.8億元上升26.8億元達到2020年的32.6億元。用戶規模與市場規模在一年間實現了翻倍增長,能看出它的發展的確挺快的。


游戲智能化是游戲發展的必然趨勢,同時國內雲游戲的發展時間又不是很久,發現了這一商機的廠商們都在自身優勢的支持下布局雲游戲領域。隨著雲游戲整體政策、技術與社會環境的向好,並且資本的關注度不斷提升,後面雲游戲的用戶規模保守估計能達到11億人,此外市場規模有望在2026年達到1900億元。


總結全文,世紀華通擁有網路游戲以及汽車零部件這兩個主業,未來還有進一步發展的空間。但是文章具有一定的滯後性,如果想更准確地知道世紀華通未來行情,直接點擊鏈接,有專業的投顧幫你診股,看下世紀華通估值是高估還是低估:【免費】測一測世紀華通現在是高估還是低估?


應答時間:2021-12-09,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看

⑹ 高手幫我客觀實際的分析下002602世紀華通後市走勢 今天我是19元進的 這股什麼時候拉升啊滿意另送20分

大連電瓷 次新股,電器行業相對來說沒有什麼利空或者利好消息。
從技術面來分析,這個股票屬於剛剛啟動上升通道的股票,今日正好上升回檔,25元買進
是一個相當理想的價位,主力資金連續多日流進,如果後期資金繼續加倉的話,後續還有很大可能連續上漲。能漲到多少除了主力誰都無法確定。但是從技術壓力位來看,短線26.7有壓力。次新股來說 中長線看行情,後市不可估量。

⑺ 世紀華通2021年股價能漲多少世紀華通股價歷史最高是多少元世紀華通股近期交易價格

最近也世紀華通的消息有很多,積極的開展游戲行業的業務,股價持續上漲,這只股票是好是壞,投資值不值,下面我來詳細分析一下。在開始講解世紀華通前,我將概括好的傳媒行業龍頭股名單分享給各位小夥伴,點擊下方鏈接就可以瀏覽:寶藏資料!傳媒行業龍頭股一欄表


一、從公司角度來看


公司介紹:浙江世紀華通集團股份有限公司可以稱其為國內A股市場上規模最大的游戲公司之一,互聯網游戲和汽車零部件屬於它的最主要的業務,旗下產業在天游、七酷、點點互動、盛大游戲、世紀華通車業等都有分布。主要產品和服務為銅桿加工件、汽車零部件、游戲運營收入、游戲授權收入、游戲開發收入、游戲軟體銷售等。


把世紀華通經過簡單的講解後,接下來把世紀華通的優點看一下,了解一下它是否值得投資。


亮點一:與咪咕互娛合作,搭建自有雲游戲平台


世紀華通和中國移動旗下咪咕互娛之間簽訂了框架協議,在5G雲游戲生態建設、版權合作、電競產業等方面雙方開展戰略性合作。世紀華通還根據自身研發優勢擁有了傳奇雲游戲平台,無論是更加高效的GPU虛擬化技術,還是低時延遲游戲串流平台,雙方也都有應用上,讓3A游戲無縫接入成為現實。在技術端,旗下盛趣游戲的雲游戲標准節節高升,游戲延時控制差不多在15毫秒左右。


亮點二:布局IDC產業,提高市場競爭力


世紀華通同神州數碼已經在上海簽訂下來了《戰略合作框架協議》,作為雙方具體合作的導向。協議的具體落地實施對世紀華通在IDC產業布局有幫助,對超算中心提供可靠的產品,服務和技術具有重要意義,大幅增強對超算中心的把控,保障數據安全,把終端采購,定製成本大幅度降低,創造一條完備的超算中心產業鏈,引領世紀華通在AI、雲游戲、5G等領域的長期發展,提高整個超算中心市場競爭力。由於篇幅受限,更多關於世紀華通的深度報告和風險提示,我整理在這篇研報當中,點擊即可查看:【深度研報】世紀華通點評,建議收藏!



二、從行業角度看


據《雲游戲產業發展白皮書(2020)》統計數據顯示,到2020年為止,我國雲游戲用戶規模高達1.63億人,相比於2019年上漲了1.05億人;市場規模在2020年高達32.6億元,,對比2019年的5.8億元增多26.8億元。用戶規模與市場規模在一年的時間里均實現了翻倍上漲,能看出它的發展的確挺快的。


游戲智能化已然是大勢所趨,同時國內雲游戲的發展又處於初始階段,發現了這一商機的廠商們都在自身優勢的支持下布局雲游戲領域。隨著雲游戲整體政策、技術與社會環境的不斷進步,同時資本的關注度逐漸提高,未來雲游戲的用戶規模有望達到11億人,且市場規模有很大的幾率會在2026年達到1900億元。


綜上可得,世紀華通公司主營業務有兩個:網路游戲及汽車零部件,未來還有不可小覷的發展潛力。但是文章具有一定的滯後性,如果想更准確地知道世紀華通未來行情,直接點擊鏈接,有專業的投顧幫你診股,看下世紀華通估值是高估還是低估:【免費】測一測世紀華通現在是高估還是低估?


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⑻ OO2602是什麼股票

浙江早羨咐世紀華通集團股份有限公司(世紀華通),成立於2005年,2011年7月在深圳證券交易所成功上市,證券代碼:002602。是國內A股市場上大規模的游戲公司之一,主營業務為互聯網游戲和汽車零部件,旗下產業包括天游、七酷、點點互動、盛大游戲、世紀華通車業等。 游戲產品覆蓋全球200多個國家陸純和地區,全派鏈球游戲注冊用戶突破30億。汽車零部件業務是大眾、通用、本田、德國貝洱、法國法雷奧等大集團定點配套A級供應商,已擁有40餘項發明和實用專利,產品被認定為浙江省名牌產品。

⑼ 002602世紀華通大家怎麼看

收購液並宏游戲公蔽喊司後,股價已翻倍,還有鬧冊一定的上漲空間,現在從盤面看,有主力派發現象,如果打開漲停板,調整後,還一定的上漲機會。

⑽ 世紀華通並購盛趣是真金白銀嗎,有沒有高估值

是真金白銀。
11月30日晚,世紀華通披露《關於簽署聯運合作框架協議》的公告,世紀華通全資子公司上海盛趣 科技 (集團)有限公司(簡稱「盛趣 游戲 」)與深圳市騰訊計算機系統有限公司(簡稱「騰訊」)簽訂《聯運合作框架協議》,盛趣 游戲 將在其平台上發行、推廣和運營騰訊旗下的 游戲 產品,所產生的收入20%歸屬騰訊,80%歸屬於盛趣 游戲 ,協議期限為三年。
深度參與騰訊生態的世紀華通,在兩個月內連發兩個戰略協議簽訂公告,與騰訊的戰略合作從IDC業務到 游戲 業務正全面鋪開。此次盛趣 游戲 與騰訊所達成的 游戲 戰略合作,是雙方在2019年 游戲 業務合作基礎上的一次升級。彼時騰訊獲得盛趣 游戲 旗下包含「傳奇」、「龍之谷」等知名 游戲 IP產品的獨家優先代理權,時隔兩年後,今日雙方的戰略合作,內容範圍更廣、涉及產品更多、合作時間更久,具體合作業務已經從 游戲 代理、聯合研發擴展到聯合運營、聯合發行,貫穿 游戲 產業全鏈條。
游戲 戰略合作的升級,不僅體現出騰訊對盛趣 游戲 精細運營與流量發行實力的充分認可,還預示著5G時代 游戲 巨頭聯手 探索 游戲 發行的新變革。有業內人士表示, 游戲 業務仍為世紀華通的核心業務,貢獻了80%以上的營收,盛趣 游戲 與騰訊為期三年的合作,也將有助於推動世紀華通持續 健康 發展;從西山居到騰訊,公司對聯合發行業務的拓展漸入佳境,有望為世紀華通開辟全新的 游戲 增長引擎。