⑴ 誰是真正的VR概念股
前國內滬深兩市a股共有直接或間接相關虛擬現實標的二十多隻,而且還有更多的企業通過資本或者研發投入進入行業。
在這些股票中,首先獲得關注的是虛擬現實眼鏡生產商。比如暴風科技(300431),
其次是虛擬現實眼鏡零件硬體製造商,如利達光電(002189,該公司目前是暴風魔鏡的主要供應商。
和硬體相匹配的,是軟體或系統平台,華力創通(300045)、川大智勝(002253)等都是平台或軟體的供應商。
其他的股票則為視聽觸展示等後台配套以及以控股或戰略合作方式切入的股票。如順網科技(300113),
⑵ 股票中的vR表示什麼
VR指標Volume RatioVR英文全稱為「Volume Ratio」,是重點研究量與價格間的關系的一種短期技術分析工具。
VR指標認為,由於量先價行、量漲價增、量跌價縮、量價同步、量價背離等成交量的基本原則在市場上恆久不變,因此,觀察上漲與下跌的成交量變化,可作為研判行情的依據。同時,VR指標又認為,當市場上人氣開始凝聚,股價剛開始上漲和在上漲途中的時候,投資者應順勢操作,而當市場上人氣極度旺盛或極度悲觀,股價暴漲暴跌時候,聰明的投資者應果斷離場或進場。一.用途:
該指標主要的作用在於以成交量的角度測量股價的熱度,表現股市的買賣氣勢,以利於投資者掌握股價可能之趨勢走向。該指標基於「反市場操作」的原理為出發點。
二.使用方法:
1.VR之分布
A、低價區域:70~40——為可買進區域
B、安全區域:150~80——正常分布區域
C、獲利區域:450~160——應考慮獲利了結
D、警戒區域:450以上——股價已過高
2.在低價區域中,VR值止跌回升,可買進,
3.在VR>160時,股價上揚,VR值見頂,可賣出,
三.使用心得:
1.VR指標在低價區域准確度較高,當VR>160時有失真可能,特別是在350~400高檔區,有時會發生將股票賣出後,股價仍續漲的現象,此時可以配合PSY心理線指標來化解疑難。
2.VR低於40的形態,運用在個股走勢上,常發生股價無法有效反彈的效應,隨後VR只維持在40~60之間徘徊。因而,此種訊號較適宜應用在指數方面,並且配合ADR、OBOS……等指標使用效果非常好。
四.計算公式:
1.24天以來凡是股價上漲那一天的成交量都稱為AV,將24天內的AV總和相加後稱為AVS。
2.24天以來凡是股價下跌那一天的成交量都稱為BV,將24天內的BV總和相加後稱為BVS。
3.24天以來凡是股價不漲不跌,則那一天的成交量都稱為CV,將24天內的CV總和相加後稱為CVS。
4. 24天開始計算:
VR=(AVS+1/2CVS)/(BVS+1/2CVS)
5. 計算例參數24天可以修改,但是周期不宜小於12,否則,采樣天數不足容易造成偏差。
五。VR指標的特殊分析方法
VR指標的特殊分析方法主要集中在VR曲線的形態、VR曲線的背離等方面。
一、VR曲線的形態
VR曲線出現的各種形態也是判斷行情走勢、決定買賣時機的一種分析方法。
1、當VR曲線在高位形成M頭或三重頂等頂部反轉形態時,可能預示著股價由強勢轉為弱勢,股價即將大跌,應及時賣出股票。如果股價的曲線也出現同樣形態則更可確認,其跌幅可以用M頭或三重頂等形態理論來研判。
2、當VR曲線在低位出現W底或三重底等底部反轉形態時,可能預示著股價由弱勢轉為強勢,股價即將反彈向上,可以逢低少量吸納股票。如果股價曲線也出現同樣形態更可確認,其漲幅可以用W底或三重底形態理論來研判。
3、VR曲線的形態中M頭和三重頂形態的准確性要大於W底和三重底。
二、VR曲線的背離
VR曲線的背離就是指VR指標的曲線圖的走勢方向正好和K線圖的走勢方向相反。VR指標的背離有頂背離和底背離兩種。
當股價K線圖上的股票走勢一峰比一峰高,股價在一直向上漲,而VR曲線圖上的VR指標的走勢是在高位一峰比一峰低,這叫頂背離現象。頂背離現象一般是股價將高位反轉的信號,表明股價中短期內即將下跌,是賣出的信號。
當股價K線圖上的股票走勢一峰比一峰低,股價在向下跌,而VR曲線圖上的VR指標的走勢是在低位一底比一底低,這叫底背離現象。底背離現象一般是股價將低位反轉的信號,表明股價中短期內即將上漲,是買入的信號。
與其他技術指標的背離現象研判一樣,在VR的背離中,頂背離的研判准確性要高於底背離。當股價在高位,VR也在高位出現頂背離時,可以認為股價即將反轉向下,投資者可以及時賣出股票。
六。VR指標的實戰技巧
VR 指標構造比較簡單,只有一條VR曲線,因此,相對與其它指標而言,它的研判也比較簡單明了,實戰技巧主要集中在VR曲線的運行方向上方面。由於VR指標過 於簡單,為了更准確的研判行情,我們可以採用VR指標和OBV指標相結合來研判行情。下面以分析家上的VR指標為例,來揭示其買賣和觀望功能。
一、買賣信號
1、當VR曲線的運行形態一底比一底低,而OBV曲線的運行形態一底比一底高,同時股價也突破中短期均線,則表明VR指標和OBV出現了底背離走勢,這是VR指標發出的短線買入信號。
2、當VR曲線的運行形態一頂比一頂低,而OBV曲線的運行形態一頂比一頂高,同時股價也向下突破短期均線時,則表明VR指標和OBV出現了頂背離走勢,這是VR指標發出的短線賣出信號。二、持股持幣信號
1、當VR曲線和OBV曲線幾乎同時擺脫低位盤整格局,向上快速揚升時,如果股價也依託短期均線上漲,則意味著股價的中短期上升趨勢已經形成,這是VR指標發出的持股待漲信號。
2、當VR曲線和OBV曲線從高位一起向下滑落時,如果股價也被中短期均線壓制下行,則意味著股價的中短期下降趨勢已經形成,這是VR指標發出的持幣觀望信號。
⑶ 虛擬現實概念股有哪些 VR虛擬現實概念龍頭股一覽
1、數碼視訊(300079):具有體感技術全套方案的廠商,能將數字內容投射成全息圖像,可以和現實世界互動。
2、海康威視(002415):旗下擁有國內首款工業立體相機和工業面陣相機,除了能提供圖像數據之外,還能夠提供深度信息數據,實現物體的三維感知。
3、易尚展示(002751):從事商業連鎖終端集成服務,提供虛擬展示服務。
4、京東方A(000725):著力可穿戴智能設備,在虛擬現實領域已有較好的技術積累,有助於隨時切入虛擬現實領域。
5、大恆科技(600288):大恆科技以虛擬現實軟體切入行業,一直從事智能檢測系統及部件和激光器及應用設備的研究、開發和應用。
⑷ 股票中vr是什麼
VR指標
成交量比率(簡稱VR),是一項通過分析股價上升日成交額(或成交量,下同)與股價下降日成交額比值,從而掌握市場買賣氣勢的中期技術指標。主要用於個股分析,其理論基礎是「量價同步」及「量須先予價」,以成交量的變化確認低價和高價,從而確定買賣時法。
(1)計算公式
VR=N日內上升日成交額總和/N日內下降日成交額總和
其中:N日為設定參數,一般設為26日
(2)應用法則:
① VR下跌至40% 以下時,市場極易形成底部。
② VR值一般分布在150%左右最多,一旦越過250%,市場極容易產生一段多頭行情。
③ VR超過450%以上,應有高檔危機意識,隨時注意反轉之可能,可配合CR及PSY使用。
④ VR的運用在尋找底部時較可靠,確認頭部時,宜多配合其他指標使用。
你可以點擊右鍵,選擇指標,常用指標里有VR(成交量變異率)
⑸ vr板塊是什麼意思
因題干條件不完整,缺少文字,不能正常作答。
⑹ vr龍頭股票有哪些
vr股票龍頭股有以下這些:
一、華聞傳媒(000793)
旗下鴻立投資全部布局虛擬現實產業鏈,已投項目如下:
1、Vir glass(樂相科技) , 投資比例20%。主要產品為大朋頭盔, 是PC類頭顯設備(類oculus) 。第一代產品已經通過京東眾籌籌得111萬余元,售價為1500-2000元。其他產品:大朋助手/3D播播。
2、3 glasses,投資比例4%。主要產品為3 glasses,是PC類頭顯設備(類Oculus) 。第二代產品
已經於2015年6月發布,售價2199元。其他產品及配套:VR開發者扶持計劃。
3、蘭亭,投資比例20%。360度全景/直播/錄播/動態小視頻內容製作方,是國內最早、最大的虛擬現實內容製作方。目前已經與優土/樂視/愛奇藝/騰訊等公司達成深度戰略合作關系。代表作品:李宇春演唱會直播/big bang演唱會直播/稻城亞丁、重慶、上海360度全景圖等。其他產品及配套:自有無人機/鏡頭改裝方案等。
4、上海青顏,投資比例20%。眼部跟蹤技術公司。
二、奧飛動漫(002292)
目前已經投資一家動作捕捉公司--諾亦騰,B輪領投(B輪融資2000萬美元)。諾亦騰是一家動作捕捉方案和設備提供商,長期與好萊塢特效團隊保持緊密合作,曾為知名電視劇《權利的游戲》提供大場景動作捕捉等,主要產品如下:配有無線感測器並面向B端市場的電影、動畫和游戲製作的高端產品Perception Legacy。(在美國kick starter上眾籌獲得57萬美元)高爾夫運動分析系統my Swing(高爾夫揮桿分析系統) 系列產品。開發者版本的動作捕捉產品Perception Neuron(售價約為1萬元人民幣) 。
三、暴風科技(300431)
自有產品:暴風魔鏡(類谷歌cardboard, 插手機的移動頭顯, 售價99元, 全部出貨超30萬台) 。自有內容平台:暴風魔鏡APP(內容聚合平台) 。其他產品及配套:開發者扶持計劃。
四、聯絡互動(002280)
已投資海外公司--Ave gant公司, 投資1500萬美元, 佔比21%:主要產品:Glyph, 頭顯產品, 參考售價3688元。產品特點:獨特的視網膜技術(僅其一家採用此技術) , 可以通過介面連接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android等設備。
五、數字王國(0547.HK)
主營全息投影/CG特效/360度拍攝等,是虛擬現實內容製作與輔助方案提供商,長期與好萊塢娛樂公司保持緊密合作,並在自主研發360度拍攝設備等。
六、嶺南園林(002717)
其收購標的恆潤科技主營為4D影院+CG特效,正在推進VR互動體驗產品研發和互動體驗館的規劃等。
七、易尚展示(002751)
公司IPO之後新增業務3D掃描和3D虛擬展示, 主要為2B業務, 面向博物館等客戶。
八、順網科技(300113)
網吧渠道再利用, 虛擬現實體驗館(聯手HTC Vive)
Vive頭戴式設備:由HTC與Valve聯合開發, 該公司曾開發
Portal和Half-Life(半條命)等獨創游戲。Vive由Valve的
Steam VR技術提供支持, 因此Steam服務上不久將推出眾多利用
Vive功能的游戲。且是目前體驗最好的頭盔設備之一。
九、樂視網(300104)
LEV R頭盔產品+樂視網內容平台, 頭盔產品研發中。樂視虛擬現實頭盔可能是類似三星gear VR的針對樂視手機深度定製的移動設備。
十、探路者(300005)
虛擬現實+體育,規劃中。
⑺ 如今的vr龍頭股票都有哪些
VR設備概念龍頭股票有歌爾股份:龍頭。公司是Oculus鏡頭兩家供應商之一,涉及虛擬現實部件;2016年3月公告,公司與高通簽合作協議,公司表示同高通公司合作進行ASIC軟體開發,有助於公司發展虛擬現實業務;2016年9月公告,歌爾股份與高通公司9月1日在IFA德國柏林國際電子消費展會上共同推出基於驍龍820晶元的虛擬現實參考設計
⑻ 股票板塊 ar vr是什麼板塊
vr 虛擬現實 虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機模擬系統它利用計算機生成一種模擬環境是一種多源信息融合的互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中
ar 增強現實 增強現實技術(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術由1990年提出。隨著隨身電子產品CPU運算能力的提升,預期增強現實的用途將會越來越廣
vr比ar的要求高,這兩個概念,將是今後幾年的一個屢創吸睛值得板塊
⑼ 虛擬現實概念股龍頭股有哪些
虛擬現實概念一共有100家上市公司,其中18家虛擬現實概念上市公司在上證交易所交易,另外82家虛擬現實概念上市公司在深交所交易。
虛擬現實概念股的龍頭股最有可能從以下幾個股票中誕生:
易尚展示與虛擬現實概念的關聯原因:公司在3D掃描成像、虛擬展示技術方面進行了專項研發投入,已經成功研發出高效率的全方位3D掃描設備,擁有基於結構光掃描、雙目視覺為原理的3D快速掃描及彩色3D模型快速重建技術。
榮泰健康與虛擬現實概念的關聯原因:2017年2月27日晚間公告,公司與暴風魔鏡在上海簽署了《戰略合作框架協議》 ,共同就按摩器具行業的VR設備、內容、技術等領域開展全面戰略合作。
星星科技與虛擬現實概念的關聯原因:2016年2月公司在互動平台表示,公司全資子公司深圳聯懋已經向HTC供應虛擬現實穿戴設備結構件,已經接到客戶訂單並開始批量交付。