Ⅰ 「A股游戲一哥」三七互娛的開年失意,都是買量的鍋嗎
「牛年」影院上映《阿凡達》,a股三千多,北京沙塵暴。這一天是2021還是2009?」接連不斷的「跨時代」巧合讓無數網友哀嘆,a股依然徘徊在3000點以上的表現也讓投資者如坐針氈。a股游戲龍頭三七互娛近日公布第一季度業績預測,實現「連續三天低開低走」的業績。
第三方數據公司DataEye發布的《傳奇游戲專題研究報告》顯示,傳奇游戲的購買量連年翻番,近三年復合增長100%。其中,三七互娛和世紀華通是大買家,表現出較強的流量運營能力,承擔著被巨額購買成本侵蝕的風險。
2016年和2017年,換膚、流量、IP占據市場空間的游戲行業已成過去。在高質量內容盛行的游戲行業,不斷增加的購買成本對應著越來越低的用戶轉化率。
根據iResearch和APPGrowing的數據,2020年Tik Tok的廣告收入將超過1000億元,其中游戲行業是Tik Tok平台的重點廣告主行業,約佔35%。Aauto在購買渠道的影響力也在不斷上升。東興證券預計,2021年Aauto rapper中的平台廣告收入將達到400億元,其磁力引擎將成為游戲公司的頭部購買渠道。
短視頻長期以來都是游戲公司購買的重要場景,游戲公司購買的巨大成本可以從短視頻收入的側面觀察到。截至2020年上半年,三七互娛銷售成本45.5億元,同比增長25.26%,佔比73.2%。客戶獲取成本過高也導致公司陷入凈利潤下降的局面。
截至目前,在騰訊和網易游戲廠商之外的第三名爭奪戰中,三七互娛、世紀華通、完美世界的排名在不斷變化。隨著騰訊近期對世紀華通的注資,三七互娛未被「收編」的身影更加勇敢。
開發運營是「大」、「盈利」還是雙倍風險?購買量帶來的高流量轉型和成本大幅上升,背後是後浪推前浪,研發成本連年攀升。
手游市場風起雲涌。在三七互娛剛剛把重心放在手機游戲市場的時候,騰訊和網易就帶著他們的現象級產品「王者榮耀」和「殷」來吸引廣大玩家的目光。2018年版本號被凍結,給了三七一個新的出海機會,米哈友等黑馬游戲公司的迅速崛起也讓業界感受到了游戲研發成本的不斷上升。
《原神》去年9月開始流行。不久後,官方透露《原神》製作團隊有300多人,游戲《原神》研發投入達1億美元。今年2月,Mihayou CEO蔡浩宇透露,原神團隊已經有700人,原神可能每年要花2億美元開發內容,高於過去三年的開發成本。
業內人士都知道,劇烈的研發成本,不僅僅是一個人頭游戲項目的慷慨投入,更是一個長期的投資回報率。積累的技術經驗和管道建設是游戲公司在技術優化背後的核心競爭力,是高高在上、高玩的宣傳手段。
另一方面,自2016年以來,中國的手機游戲市場首次超越了終端游戲,手機游戲業務也開始了業務轉型。手游業務在財務報告中單獨列示,營收比例從2016年年報的31.24%上升到2020年年中報告的92.78%。R&D投資也大幅增加,從2016年的3.18億元增加到2019年的8.14億元,R&D人員從1004人增加到1582人。根據2021年初的調查數據,三七互娛表示,目前游戲界約有4000人,R&D人員約佔50%。據估計,到2023年,R&D的人員將達到4000人左右。
這也是目前國內大部分游戲公司正在實施的策略。在業績報告中,該官員還透露,公司繼續增加研發投資。2021年第一季度,R&D投資預計同比增長15%以上。三七互娛也將凈利潤下降稱為「業務發展階段性投資導致的業績波動」。
投資研發顯然是一個長期戰略。三七相互娛樂表示,為了增強公司的長期競爭力,公司今年第一季度繼續增加在R&D的投資,預計R&D投資將同比增長15%以上。
據gamma數據,近年表現突出的有斗羅大陸H5、大天使劍H5、一刀傳世等。,產品累計流量超過30億,永恆時代總流量甚至超過70億。
在游戲行業這個巨大的資本聚集場所,用戶的喜好是不確定的,游戲產品的光速是迭代的。隨著「朋友鄰居」的陸續被徵集,米哈友這樣的「後來者」的崛起也對上市游戲公司提出了更高的要求。在這種背景下,三七互娛將如何拓展自己的表演空間?
據相關媒體報道,三七互動娛樂將在流量運營優勢的基礎上,實行多元化、高質量的策略,不斷推出滿足不同層次用戶需求的高質量產品,拓寬新的業績增長空間。
從通過購買量佔領制高點,到用越來越多的自我開發成本提升自身業務能力,似乎左右為難的三七隻能堅定步伐,穩步前進。
Ⅱ 拓維信息 是游戲概念股
2013年9月2日-「網路游戲」概念股大漲,截至14:35,拓維信息浙報傳媒北緯通訊天舟文化等4股漲停,中青寶漲近9,華誼兄弟漲逾7,天音控股漲逾5。
Ⅲ 游戲股票有哪些龍頭股
1、愷英網路
2019年3月底,公司實際控制人王悅先是辭去董事長的職務,然後被曝失聯。此後,公司多位高管被公安部門調查,王悅本人也因涉嫌操縱證券市場罪被公安部門正式逮捕。
公司管理層出現如此嚴重的問題,這無疑是個問題股,雖然現在漲停來的快,但一旦公司出現比較大的利空消息,逃命或許都能,所以還是觀望為好。
2、鼎龍文化
雲游戲概念股中唯一的四連板股票,但這個漲停的原因是股權轉讓板塊當天強勢。
3、盛天網路
三連板,而且是因為游戲概念走的三連板,是真龍頭!
4、游族網路
與華為簽署合作框架協議,開拓雲游戲市場。
5、完美世界
A股游戲研發龍頭,具備手游、端游、主機游戲的跨平台研發能力。
(3)游戲板塊股票漲停擴展閱讀:
雲游戲的市場前景
受技術和成本限制,雲游戲過去十年發展較為緩慢,中國游戲廠商多處於觀望狀態。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2018年中國雲游戲市場規模為6.3億元。
隨著5G技術加速落地,雲游戲有望突破發展瓶頸,行業即將步入發展快車道。預計2023年,市場規模將接近千億元。
Ⅳ 中青寶可以買嗎中青寶漲停,預示著什麼中青寶股票合理價格
中青寶推出了國內首款虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的元宇宙游戲——《釀酒大師》,元宇宙概念一下子引起了大家的注意,帶動著整個游戲行業的股票價格上升,今天就帶大家一起了解一下這個"罪魁禍首"--中青寶。
在開始分析中青寶前,我整理好的游戲行業龍頭股名單分享給大家,直接點下方鏈接就可以領取:寶藏資料:游戲行業龍頭股名單
一、從公司角度來看
公司介紹:中青寶是一傢具有自主研發、運營能力、代理能力的專業化網路游戲公司。公司的主營業務是網路游戲的開發及運營,由研發中心、運營中心、運維技術中心和綜合管理中心構成了清晰完整的業務系統。
下面來說下這個公司的優勢之處:
優勢一、區塊鏈產業優勢
中青寶公司控股股東寶德科技是綜合實力排名前列的伺服器開發商,擁有行業內最頂尖的伺服器資源,在數字貨幣的挖掘和存儲方面優勢非常大,寶德科技自主研發的礦機已經賣得非常火爆了。
中青寶全資子公司寶騰互聯作為雲計算基礎設施服務提供商,有著充足的帶寬、算力資源,寶騰互聯有一個想法,也就是將剩餘的帶寬和算力與寶德科技的礦機給有機結合形成共享雲池,以自用或出租的方式,進行一項挖掘數字貨幣的工作。
在游戲創新方面,中青寶也造就了一支精幹隊伍,把區塊鏈技術和常規娛樂游戲這兩種事物相互結合起來,研究以區塊鏈技術為基礎,建立游戲的輸贏概率更為透明、公平、不可更改的博弈機制,創造優良的游戲環境。

優勢二、布局完善,打造游戲生態
中青寶通過多年來對所處游戲行業的深度探索、研發、運營經驗的不斷積累以及對產業鏈上下游的管理,為公司進行自主創新和建立可持續發展生態做好了充足的准備,使公司的競爭力越來越大。如今,中青寶在經營方向上已經做出改變,不再是原有的單一游戲業務,而是轉變為游戲、雲服務和科技文旅三大板塊了。公司各項業務相輔相成,相互協同,通過拓寬公司發展路徑,使得公司的行業競爭力得到提升。
由於篇幅受限,想要更加深入的了解中青寶的深度報告和風險提示,學姐都給大家精心的准備好了,點擊此處就可查閱:【深度研報】中青寶點評,建議收藏!
二、從行業角度來看
對未成年人沉迷網路游戲的態度和處理,行業和市場已經研究了很久。在這次新頒布的新規中,內容更加收放自如,細化了限制條款,避免了"一刀切"。新規一出台,多家上市公司披露的國內游戲產品未成年玩家流水佔比其實是不高的,同時出海收入佔比得到擴大使得該新規對大中型游戲廠商收入端影響有限。那麼,關於將精品內容、擴大出海、以及搜索雲游戲當作發展主線的游戲行業企業,未來會有很大的發展潛力。
三、總結
整體上來說,我認為中青寶公司,它作為游戲行業中的出色企業,有望在此行業變革之際,迎來高速發展。不過文章是會有滯後性的,如果想更准確地知道中青寶未來行情,那麼可以直接點擊鏈接,有專業的投顧提供診股服務,研究一下中青寶現在行情有沒有達到買入或者賣出的時機:【免費】測一測中青寶還有機會嗎?
應答時間:2021-10-27,最新業務變化以文中鏈接內展示的數據為准,請點擊查看
Ⅳ EDG奪冠添把火,元宇宙游戲板塊會繼續瘋狂嗎
有一個段子在朋友圈流傳:什麼叫代溝?中年人都在發下雪,年輕人都在發EDG。而對於部分股民朋友,周末已經通過意念在數元宇宙、游戲板塊的漲停板了。
有股民在股吧里表示,「元宇宙原本已經處於高潮期了,但EDG又添了把火。元宇宙的火可能會燒到游戲,題材的廣度提升了。不管怎麼樣,肯定是下周主流熱點。」有股民表示,「EDG奪冠都上了熱搜第一,元宇宙游戲板塊要瘋狂了。」
中原證券也認為,進入三季度和四季度後,前期投放推廣的游戲產品開始進入回收周期,產品ROI回升,業績有望實現環比明顯改善,鑒於未成年人流水在行業內佔比低,加強防沉迷限制的監管政策落地對游戲產品流水影響較小,可能對活躍用戶數量產生小幅影響,但更為重要的是將逐漸引導社會輿論關注點離開游戲領域,消解監管和輿論擔憂。
國金證券表示,游戲板塊具備長期投資價值,當前是較好投資時點。游戲是元宇宙的重要入口之一,元宇宙的加速發展或推動整體游戲板塊估值提升。
Ⅵ 有些股票為什麼會突然漲停
停板是股票市場中的一種游戲規則。它是為了防止股票價格的暴漲暴跌,引起過度投機,引發市場紊亂,從而對股票市場上在一個交易日內價格的漲跌幅度,由證券交易所依據有關法律規定給予的一定限制。
一般有以下幾種:
1、主力不強。主力資金並不雄厚,沒有能力封住漲停,這種情況往往直到最後收盤再也封不住漲停了。
2、突然出現大量拋盤。主力很強,資金雄厚,當天調用了一部分資金封住漲停了,但是突然拋盤增加,漲停打開,主力發現漲停打開了,只好重新又調入資金,再次封住漲停。如果最終收盤仍是大單封住漲停,就應當是此種類型。
3、漲停出貨。主力想出貨,先把股價拉到漲停板,吸引大家的眼球,讓大家紛紛去追,主力趁機把籌碼都拋給新追入的人,這時漲停總是封不死,而且成交量比較大,底部籌碼迅速消失。
Ⅶ 進軍游戲的股票有哪些
網路游戲概念股
網路游戲概念早盤飆升 4股漲停
網路游戲概念早盤飆升,截至10:09,七喜控股(行情,問診)、中弘股份(行情,問診)、星輝車模(行情,問診)、梅花傘(行情,問診)漲停,浙大網新(行情,問診)漲逼近漲停,順榮股份(行情,問診)漲近8%,掌趣科技(行情,問診)漲逾6%。
消息面:
1月8日,阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧在2013中國移動游戲產業年度高峰會上表示,阿里巴巴集團將推出自己的手機游戲平台,同時公布了相關產品形態、分成機制以及技術支持等規劃方案。
根據公司方案,對於單機版游戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費為其提供服務,聯合運營的游戲則採用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戲開發者獲得70%的收益,剩餘10%將用於支持農村孩子教育發展。
阿里巴巴集團新聞發言人王帥更是從全行業的高度闡述阿里調整分成比例的理由:「如果游戲產業繼續保持1:9的分成比例,即平台運營方拿走90%的收入,游戲運營商只分到10%,游戲產業的畸形就不會改變。阿里巴巴對游戲市場現狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨大,對游戲生態很不滿。」
掌趣科技(300315):《石器時代2online》小試身手,期待後續規模效應體現
掌趣科技 300315
研究機構:海通證券(600837) 分析師:劉佳寧,白洋,薛婷婷 撰寫日期:2013-07-15
掌趣科技7月12日公告半年報業績預告,2013年H1凈利潤4468-5106萬元,同比增長40%-60%,按當前股本折算EPS約0.12-0.14元。業績基本符合預期。
點評:
非經常性收益佔比較高,轉型期經營業績穩步增長。公司自去年5月上市募集6億資金,推算上半年利息收入在千萬規模,且營業外收入較去年同期明顯增長,估測扣除利息、營業外收入後,凈利潤的增速在10-20%左右。
單個智能機產品拉動上半年經營業績。公司上半年功能機游戲應維持穩定,自研和聯運的網頁游戲增速也不高,年初並購的動網要到下半年合並報表,經營業績的增速應主要來自智能機領域。公司上半年發布作品中,內部評級較高的僅有一部《石器時代2 online》,其餘如《熱血足球經理》、《忍者公司》以及《石器時代單機版》等應都屬於中等級別作品。在公司展開大規模向智能機領域的擴張時期,面臨較大的費用壓力,是《石器時代2 online》較好的表現有效支持了公司業績的增長。
大作利潤率水平較高,關注後續規模效應體現。公司已經公布的《石器時代2 online》自3月上線到5月底累計用戶賬戶充值金額超過2000萬元,由於一般而言玩家充值後會在較短的時間內消費,估算實際流水也在2000級別,預計對公司毛利貢獻700萬元,高於此前智能機游戲的利潤率。除了《石器時代2 online》外,兩個定位中等級別的產品《熱血足球經理》、《忍者公司》也有不錯表現。公司後續即將上線產品包括《魔獸來了》、《西遊降魔》、《玩具戰場》等,代理的《三國喵大亂斗》、《海賊時代》也均有較好賣相,至年底公司將有多款較有競爭力的產品在線運營,建議屆時關注規模效應的體現。www.southmoney.com
動網交割完畢後下半年並表,業績增速將顯著提升。公司去年12月4日停牌,今年2月5日公布重組草案,6月1日上會獲得無條件通過,目前已基本完成資產過戶和配套融資事項,展現出超高的並購效率。預計動網下半年將合並報表後單季度同比增速將達到150%左右。同時,因為公司明確了並購將是一項長期戰略,隨著動網並購的結束,預計後續的並購事件將有條件得以展開。
盈利預測與投資建議:
預計手機游戲和網頁游戲行業今年速將分別達到200-300%和40%,正處於高速發展的階段,掌趣科技利用其唯一一家上市公司的優勢快速推進內部擴張和對外並購兩條道路,有可能從收入規模和產品數量上成為中國最大的手機游戲和網頁游戲開發商,快速發展期間估值將被消化,風險依靠嚴格的對賭控制。考慮到公司堅持將外延擴展作為一項長期策略、以及自有手游產品表現良好,預測2013-2015年EPS分別為0.45元、0.89元和1.36元,按照2014年40倍、2015年30倍,目標價區間35.5元-40.8元,維持「買入」評級。投資邏輯是手遊行業高速增長和公司戰略與行業狀態的契合,短期會靠運營數據證實戰略可逐步兌現。
主要風險:後續產品測試推出進度;公司尚未形成平台型的業務模式,所以長期發展空間待觀察;公司上半年推出產品不多,故已資本化的研發費用預計不會有明顯攤銷。
北緯通信(002148):手游開始發力,進入快速發展軌道
北緯通信 002148
研究機構:華泰證券(601688) 分析師:孔曉明 撰寫日期:2013-07-15
投資要點:
北緯通信上調13年中報業績預告,預計上半年凈利潤2279-2629萬,同比增長30-50%(一季報中預計為10-30%),我們預計公司同比增長45%,約為2541萬。
業績超預期的原因--手機游戲業務快速增長,報表業績開始體現。手機游戲業務對業績的貢獻彈性巨大,我們預計公司代理發行的游戲業務凈利率為16-18%。大掌門目前android平台月流水在1200萬以上,僅大掌門一款游戲每月即可貢獻凈利潤200萬左右。我們認為「大掌門」上半年Android系統充值收入為5800萬,預計為公司上半年貢獻凈利潤約為1000萬,中報業績的上調證明手游業務已經開始實實在在的超預期的貢獻業績。
中期新游戲儲備充足,有望持續爆發。公司6月份開始發行的「妖姬Online」,內側數據優秀,預計將在8月初開始公測,極有可能成為下一款明星游戲。後續公司獨家代理發行的游戲有「大城小將」、「獵魂」等,預計這些游戲都將與三季度上線,是公司未來幾個季度的業績增長點。同時,公司游戲海外發行業務將在三季度啟動,首批進軍海外的游戲是「末日之光」和「獵魂」。
長期看點:我們在今年4月發布了報告《手機游戲未來的領導者》,認為公司在今年將完成手游業務的布局,國內網游、國內單機以及海外游戲發行。這些布局在三季度都將完成。同時,公司准備非公開定向增,其中2.2億用於手游業務的發展,也為公司未來的發展准備了充足的資金。
投資建議:作為手游發行商,我們認為公司是手機游戲板塊里最值得投資的標的。公司短中長期的發展路徑清晰,當公司成功發行第二款手機游戲之後,資本市場會更加強化發行商的價值。因此,就目前這個價位我們依然繼續推薦北緯通信,給予增持評級。在假設今年只有《大掌門》一款游戲貢獻業績的前提下,我們預計公司13-15年EPS分別為0.59元、0.86元、1.11元(未考慮增發股份攤薄影響),如果考慮到下半年公司新游戲爆發的可能性,我們認為業績極有可能超預期
Ⅷ 國產游戲版號重啟核發,首批45款游戲獲批,哪些A股公司會因此受益
2022年4月,出現了一則令所有游戲人都想不到但又讓人振奮的消息,那就是國家廣電總局在時隔了足足263天之後,又重新啟動了對國內游戲的版號的核發。就連心動網路的董事長都在朋友圈感嘆“喜極而泣”。
游族網路
游族網路成立於2009年,也是國內老牌的知名知名網頁游戲與手機游戲綜合性運營平台之一,其在海外也設有多個分支機構。游族網路堅持“創造全球娛樂經典 ”,已成功推出包括《女神聯盟2》 、《少年三國志》等原創游戲。此外,日本經典二次元游戲《刀劍亂舞-ONLINE-》 亦由游族網路成功引進國內。目前,游族網路正在與華納兄弟互動娛樂合作開發《權力的游戲》手機游戲,如果該游戲成功上市無疑會吸引到一大批劇迷和書迷玩家,而要是其游戲素質過硬的話,能取得的成功更是不可估量。
Ⅸ 游戲版號時隔263天重啟,多隻股票漲停,未來走勢如何
此前,由於游戲版號的暫停發行,導致國內游戲行業經歷了好一陣子的“寒冬”,聽聞不少游戲公司甚至是游戲業界中的“大廠”都裁掉了不少員工。而這就是由於無法取得游戲版號,游戲無法上市,自然就不需要那麼多的員工了。此次,游戲版號時隔263天重啟,對於業界無疑是一個好消息,同時對於玩家來說,未來也會有更多好的國產精品游戲和大家見面了。
但從長期來看,國內的主流游戲市場本身就是在政策的夾縫中產生的 ,在被正是納入監管體系之後一直被相關政策所鉗制。畢竟,誰也無法預測下一次的“游戲寒冬”會在什麼時候發生。同時,國內游戲公司所出品的游戲良莠不齊,且大多數都是割一波韭菜就跑的氪金手游、頁游。如果謹慎考慮的話,對於游戲行業的股票依舊會秉持觀望的態度。
Ⅹ 網宿科技股票為什麼漲停
奧飛娛樂2000萬元參與了斗魚天使投資。
游久游戲斥資近3億元投資龍珠直播母公司「游視網路」並成為其大股東。
聯絡互動創始人何志濤此前表示,公司推出獨角獸孵化計劃,在市場上選擇了大量的估值在10億美金左右的公司投資,包括趣店、雷蛇、斗魚tv等。
此外,直播平台背後最受益是公有雲和CDN廠商,可關注CDN行業龍頭網宿科技。
聯絡互動、游久游戲漲停。網宿科技沖板,奧飛娛樂小漲。
因為板塊屬性,還把游戲板塊、互金板塊帶動了起來。